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[Frontal Impact] 座椅如何进行有限元建模?

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发表于 2011-8-31 10:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
现在使用madymo过进行座椅的有限元建模,看了一些参考文献大多是对假人伤害进行分析的,对于如何建模只是稍微一提,一笔带过,描述的比较模糊。总结下来有这几种方法:
(1)使用膜单元描述座椅的几何外形,通过定义假人与座椅各部分的接触特性描述假人与坐垫、靠背的接触变形,并在靠背和坐垫之间定义了一个塑性旋转铰
      这种方法使用的膜单元只是能承受面内的载荷,并不能承受弯曲载荷,对于只是使用膜单元存在疑问???

(2)也是将座椅分成三个物体,单元中包括壳单元和实体单元
       这种方法是否再将单元的节点 attached to  各自的刚体上,再在刚体之间建立模拟坐垫和靠背的旋转铰,这里使用的壳单元是否是和DYNA一种附在实体单元表面和实体单元表面共节点??
 楼主| 发表于 2011-8-31 10:35:29 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
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