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[基础知识] proe画螺纹的简易方法

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发表于 2011-12-21 14:14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海黄浦区
本帖最后由 woshijinkun 于 2011-12-21 14:13 编辑

这是我自己总结的proe画螺纹的简易方法,希望大家提供些看法

本例创建一个M20*1.5的螺纹

一,新建一个直径16的圆柱,拉伸17mm长。


二,插入→螺旋扫描→伸出项,进行参数选择



三,设置草绘平面






四,绘制草绘轨迹






五,绘制螺纹截面





六,创建螺纹收尾

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发表于 2012-1-5 16:03:16 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
有步骤,有图!
不错,加分!!!
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发表于 2012-1-11 22:13:04 | 显示全部楼层 来自 广东珠海
不错,顶你一下!图截的不错!
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发表于 2012-1-16 15:55:33 | 显示全部楼层 来自 四川成都
不错,支持一下,继续分享
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发表于 2012-2-6 22:17:02 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
来学习学习啊
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发表于 2012-2-27 12:37:44 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
这种螺纹在特定的情况下是需要画出来的,一般不用画,因为这种螺纹相当占内存,如果一个总成下面装个上百个这样的螺栓,再好的电脑夺回崩溃!
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发表于 2012-3-1 16:37:41 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
不错 哦
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发表于 2014-7-7 15:30:18 | 显示全部楼层 来自 北京
学习,谢谢楼主
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