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[网格划分] 抽取中面后怎样得到体网格

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发表于 2012-1-15 08:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
悬赏20仿真币已解决
本帖最后由 ford87 于 2012-1-15 11:12 编辑

原计划抽取中面再用solid map形成体网格,

现在面网格画好了,translate后得到下面的图,是我希望得到的,
                                 
但是问题来了,两个圆柱的地方由于和主要面试垂直的,translate后就变成这样了,应该怎么形成体网格呢?

                                   







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网格有碰撞的话,计算时一般会出错从而无法计算。如果厚度均匀的话,建议直接在材料属性里赋予厚度即可。
发表于 2012-1-15 08:58:02 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
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ford87 发表于 2012-1-18 07:24
这个是冲压件,要做的也是最简单的应力分布,
关键是offset形成的网格如1#会有碰撞,这个会对计算结果有 ...

网格有碰撞的话,计算时一般会出错从而无法计算。如果厚度均匀的话,建议直接在材料属性里赋予厚度即可。
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发表于 2012-1-15 13:55:16 | 显示全部楼层 来自 天津
沿法向"translate"才是想要的结果,因此要使用offset的方式
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 楼主| 发表于 2012-1-15 21:37:17 | 显示全部楼层 来自 上海
mingmo 发表于 2012-1-15 13:55
沿法向"translate"才是想要的结果,因此要使用offset的方式

中午时候用offset试了下,得到的体网格连接处是这样的,两部分本来是用焊接处理的,
而且导入到abaqus里面计算会出现错误

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发表于 2012-1-16 13:17:44 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
用solidmap试试看吧 。  另外,这个是钣金件么,如果是的话可以直接赋厚度计算啊
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发表于 2012-1-17 11:13:29 | 显示全部楼层 来自 北京
还不知道要做什么分析,应该知道具体需求后会给你更合理建议
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 楼主| 发表于 2012-1-18 07:22:18 | 显示全部楼层 来自 上海嘉定区
zhbsgl 发表于 2012-1-17 11:13
还不知道要做什么分析,应该知道具体需求后会给你更合理建议

这个是冲压件,要做的也是最简单的应力分布,
关键是offset形成的网格如1#会有碰撞,这个会对计算结果有影响么
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 楼主| 发表于 2012-1-18 07:24:26 | 显示全部楼层 来自 上海嘉定区
左前轮抱死 发表于 2012-1-16 13:17
用solidmap试试看吧 。  另外,这个是钣金件么,如果是的话可以直接赋厚度计算啊 ...


这个是冲压件,要做的也是最简单的应力分布,
关键是offset形成的网格如1#会有碰撞,这个会对计算结果有影响么
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发表于 2012-2-2 13:09:44 | 显示全部楼层 来自 江苏常州
没看明白,这是哪里出什么问题了?
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