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[网格划分] hypermesh11.0如何把面转化成实体

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发表于 2012-2-20 09:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
最近在做一个网格的例子,想划成四面体网格,但是这个零件好像是多封闭空间几何面,如何把多封闭的面转化成实体呢,求助啊
发表于 2012-2-20 21:39:34 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
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先画成片体,再填充实体呗
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发表于 2013-1-8 13:48:50 | 显示全部楼层 来自 江苏扬州
是封闭的面的话,Geom面板里solids,选择bounding surfs应该可以的
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