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[建模和网格划分] 两个体vglue之后划分网格,与划分网格后nummrg效果是否一样

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发表于 2012-3-5 21:14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
两个相同的体vglue之后划分网格,与划分网格(界面网格完全相同)之后nummrg的效果是否一样?
发表于 2012-3-5 22:16:13 | 显示全部楼层 来自 上海嘉定区
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多数情况下应该不一样。
VGLUE后在两体接触处形成一个公共面,既属于体A也属于体B,对其划分网格,公共面的边界必为单元棱边,该面的单元的某个面既属于体A也属于体B。
各自划分网格,不能保证在两体之间存在公共面,也就是不一定有既属于体A的也属于体B的情况,NUMMRG后不能保证能形成前一种情况中公共面边界上的单元棱边。
因此,大多数情况下两者是不等价的。
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 楼主| 发表于 2012-3-5 22:37:43 | 显示全部楼层 来自 北京
caizyzc 发表于 2012-3-5 22:16
多数情况下应该不一样。
VGLUE后在两体接触处形成一个公共面,既属于体A也属于体B,对其划分网格,公共面的 ...

若是一个体先画好网格后再面对称复制过去之后再进行mummrg命令呢?因为我的模型有跟多完全重复的部分,完全建好模型后在划分网格会很麻烦
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发表于 2012-3-6 10:03:59 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
作用效果是一样的。以为ansys计算以节点为参考,只要共节点了也就相当于合并了有限元模型的相应边界。两者情况的操作不一样,但对计算结果是没有区别的
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 楼主| 发表于 2012-3-6 10:04:59 | 显示全部楼层 来自 北京
求大神解答啊,非常想也非常需要知道答案!!!
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 楼主| 发表于 2012-3-13 23:26:23 | 显示全部楼层 来自 北京
多谢~~~~
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发表于 2012-3-14 17:08:32 | 显示全部楼层 来自 北京
如果如你所说,两个体是完全相同的,那么采用体的拷贝或镜像操作比较合适,只是拷贝或镜像操作后需要合并 KP 点 (ANSYS 会自动合并线、面等)。然后统一划分网格。
或者先对第一个体划分网格,再进行拷贝或镜像 (注意选择连同网格一起拷贝或镜像),然后需要分别对 KP 点和节点进行合并。
这和 Vglue 的效果是一样的。
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发表于 2012-4-9 23:24:01 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
nummrg h和glue是gluey有一定容差如果没有glue
就划分网格 网格控制不好 ,就会导致大的不连续性 这时候nummrg也无济于事  所以推荐在画网格前就glue

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