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[计算分析] flac3D位移清零的问题

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发表于 2012-3-19 17:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 云南昆明
我看到有人做的flac3D边坡问题性分析,先用弹性模型计算,然后设置ini xdisp 0,ini ydisp 0,ini zdisp 0,然后再用摩尔库伦模型进行计算,请问这么做的目的是什么?
发表于 2012-3-19 23:10:32 | 显示全部楼层 来自 北京
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因为在长时间的重力之下,该地区的沉降已经达到了稳定,而分析边坡的时候,你是在稳定的基础上,由于新开挖、或者外力的变化等原因而形成新的变形!
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 楼主| 发表于 2012-3-20 08:57:06 | 显示全部楼层 来自 云南昆明
haiping382 发表于 2012-3-19 23:10
因为在长时间的重力之下,该地区的沉降已经达到了稳定,而分析边坡的时候,你是在稳定的基础上,由于新开挖 ...

是不是可以理解为模拟出原来的地应力场?
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发表于 2012-3-20 15:10:19 | 显示全部楼层 来自 重庆
历史的位移就让他在历史中消失
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发表于 2012-3-21 16:49:41 | 显示全部楼层 来自 北京
好像是先得到初始应力,然后改回模型就好了
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发表于 2012-3-28 15:15:43 | 显示全部楼层 来自 四川成都
4楼的话很有道理
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发表于 2012-3-28 20:35:06 | 显示全部楼层 来自 河北石家庄
初始应力平衡
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发表于 2012-3-28 21:24:41 | 显示全部楼层 来自 四川成都
4楼讲的精辟!!
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发表于 2012-4-6 20:31:19 | 显示全部楼层 来自 北京
边坡在历史上受到重力作用发生了位移但最终达到了平衡,即稳定了,而我们是在边坡稳定的情况下研究可能的工况下边坡失稳的问题,因此需要先计算重力作用下边坡的位移,然后清零。
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