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[建模和网格划分] 求助一个建模旋转平面的问题,急急急

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发表于 2012-7-19 16:26:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
本帖最后由 blinkus 于 2012-7-19 17:17 编辑

本人在XZ平面画了一个图形,但是用plane单元画网格只能划分xy平面的图形,所以想把图形旋转,我用reflect试了试,把workplane按照(0,-45,0)旋转了一下,这样workplane的xz平面就处于整体坐标系xz面和xy面的夹角中间,再将图形沿workplane的xz平面reflect,为什么在整体坐标系xy平面上出来的图形变得歪歪曲曲,难道是不能沿着非默认的workplane旋转么?
PS:要将xz面上的图形转移到xy平面上,使用这样的方法么,还是有别的方法,求各位大大指导一下,不甚感激!加上我试验画出的图:
左边那部分就是在xy平面,本来是个规则的矩形结构,结果变成上面那样。

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发表于 2012-7-19 16:46:35 | 显示全部楼层 来自 北京
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 楼主| 发表于 2012-7-19 17:00:11 | 显示全部楼层 来自 北京
yuivan 发表于 2012-7-19 16:46
用copy试试呢

还是不行,我怎么觉得很奇怪啊,按理说应该没错啊,而且确实能把那个面投影到xy平面上,但是却变形了==!
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 楼主| 发表于 2012-7-19 17:17:46 | 显示全部楼层 来自 北京
yuivan 发表于 2012-7-19 16:46
用copy试试呢

我把图贴上来了,能帮我看看不~~
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 楼主| 发表于 2012-7-19 18:43:44 | 显示全部楼层 来自 北京
有没有谁知道到底是什么原因啊,真的很急啊:'(
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发表于 2012-7-20 08:52:59 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
平面单元对笛卡尔坐标的X—Y平面有效。楼主可以查点资料看看
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发表于 2012-7-20 09:48:58 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
柱坐标系下y向  agen 并删除源面
或者直接atran
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