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[其他杂项] 如何进行连接(焊接)

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发表于 2012-9-8 15:18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
各位前辈好,我现在在做的一个分析,其中涉及到结构的焊接,但是试验了好久,都没有弄好,希望了解的给予指点。
主要问题是这样的,结构是直接从pro/E中导入的,然后抽取中间层,而后赋予各类属性,最后也将结构进行了划分,但是划分完之后需要将结构进行连接,也就是现实中的焊接工艺,但是我试了好久也试不出来,帮助文件中的说法好像是建立什么point,然后在选择point作为spot或者bolt,但是我弄了好久也弄不好,所以请发个帖子请教一下。
下面贴几张图,这个是整个结构的图:

下面这个是局部视图,也就是标出了要焊接的地方:


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发表于 2012-9-8 16:20:36 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
Simdroid开发平台
像楼主这种烧焊的情况,用Rigid单元连起来就行……

如果一定要用焊点,那可以参考帮助文档中的Tutorial,里面说得很具体了。选择Point是定这个焊点的位置,HM会在这个几何点的位置建立Connector,这个Connector没有属性;而Realize后生成的单元,是要单独给属性的,不同的焊点类型所用到的属性也不一样……如果你觉得麻烦,那就用刚性单元连起来~
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 楼主| 发表于 2012-9-10 08:23:17 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
asplay 发表于 2012-9-8 16:20
像楼主这种烧焊的情况,用Rigid单元连起来就行……

如果一定要用焊点,那可以参考帮助文档中的Tutorial, ...

谢谢啊,我试一试
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发表于 2012-9-14 10:17:17 | 显示全部楼层 来自 上海
对这个问题我也很困扰,不知道该赋予什么样的属性,纠结。
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发表于 2013-1-6 16:48:02 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
rigid会带来很大的应力集中,怎么处理?
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发表于 2013-1-7 16:00:15 | 显示全部楼层 来自 上海
个人觉得直接merge节点就可以了
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