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[网格划分] 四分之一球壳,如何划分网格

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发表于 2012-9-18 22:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 甘肃兰州
有厚度的

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发表于 2012-9-19 07:56:47 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
Simdroid开发平台
这个抽中间用壳划分,怎么都可以实现的

如果要用体单元,再用壳单元偏置也是很容易实现的
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发表于 2012-9-19 10:52:46 | 显示全部楼层 来自 广东东莞
3D --> SOLID MAP  
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发表于 2014-6-10 10:24:39 | 显示全部楼层 来自 上海
球壳的话,用1/8比较好,这样面上就有3条边了。1/4球面上只有两条边,不能用map吧
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发表于 2015-1-19 17:39:49 | 显示全部楼层 来自 北京朝阳
landroverlh 发表于 2014-6-10 10:24
球壳的话,用1/8比较好,这样面上就有3条边了。1/4球面上只有两条边,不能用map吧 ...

试了 正确
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发表于 2015-1-20 11:25:32 | 显示全部楼层 来自 美国
抽中面,画好面网格,往两边OFFSET
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