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[建模和网格划分] 一个实体划分成很多块导致与它相邻的规则实体无法map咋办

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发表于 2012-10-13 00:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
真要命,好不容易把不规则的实体(右边管板部分)划分成可以MAP的小块了,却发现它相邻的规则实体(图中红色部分)无法map了怎么办,求各位大侠指点

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发表于 2012-10-13 10:26:43 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
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 楼主| 发表于 2012-10-13 11:54:02 | 显示全部楼层 来自 北京
ldhltw 发表于 2012-10-13 10:26
free处理

能具体点吗?
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 楼主| 发表于 2012-10-13 11:58:31 | 显示全部楼层 来自 北京
芳草rain 发表于 2012-10-13 11:54
能具体点吗?

我明白了,可是还是MAP好一点,没有别的办法了吗?
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发表于 2012-10-16 15:54:29 | 显示全部楼层 来自 上海
本帖最后由 adidas04 于 2012-10-16 15:55 编辑

sweep应该可以吧
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发表于 2012-10-16 15:56:20 | 显示全部楼层 来自 上海
管板都可以划分成六面体的
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 楼主| 发表于 2012-10-16 16:27:55 | 显示全部楼层 来自 北京
adidas04 发表于 2012-10-16 15:56
管板都可以划分成六面体的

怎么画?
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发表于 2012-10-16 17:13:19 | 显示全部楼层 来自 上海
需要按照规则实体和不规则实体交界面上的情况,找出不同时属于两个实体的线,然后进行拉伸,对另一个实体进行切割。
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