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[建模和网格划分] 怎么用ansys画六面体网格?

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发表于 2013-1-30 14:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 辽宁大连
是不是建模的时候按照切好的方式建模,然后自动画的时候就成六面体了?建模的时候什么也不考虑的话就只能四面体了?
发表于 2013-1-30 15:31:05 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
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看建模完后模型拓扑结构是否符合六面体单元划分的要求,一般规则的六面体是可以成六面体的

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发表于 2013-1-30 22:06:57 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
不同的网格划分方式需要不一样的几何形状条件,这个楼主需要了解一下。
映射网格:映射网格只能生成六面体网格,需要几何条件有:四面体、五面体和六面体。
扫略网格:扫略网格只能生成六面体网格,需要几何条件为:源面和目标面形状相似,几何(拓扑)结构一致。
自由网格:该网格划分方式适应任何形状的几何体。

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 楼主| 发表于 2013-1-31 11:31:38 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
lscookie 发表于 2013-1-30 15:31
看建模完后模型拓扑结构是否符合六面体单元划分的要求,一般规则的六面体是可以成六面体的 ...

一个规则的图形该怎么画成六面体?我就用了ESIZE和VMESH的命令了。。

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发表于 2013-2-1 08:38:52 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
mshkey命令控制
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发表于 2013-7-21 12:26:33 | 显示全部楼层 来自 广东东莞
学习之中.....
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发表于 2013-7-22 20:31:41 | 显示全部楼层 来自 山东烟台
裤头小废 发表于 2013-1-31 11:31
一个规则的图形该怎么画成六面体?我就用了ESIZE和VMESH的命令了。。

规则的图形很好划,你在MESHTOOL面板中选择线段划分,然后在下面MESH中选择体积划分,不要选择FREEMESH,选FREEMESH它就自动划成4面体了,选SWEEP或者是另外一个选项,点mesh就行了
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发表于 2013-7-29 21:51:33 | 显示全部楼层 来自 河北保定
:)谢谢分享
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