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[FLUENT/GAMBIT] 求助:在fluent中计算液滴的蒸发和沸腾,采用DPM模型?

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发表于 2013-4-23 09:11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
在fluent中计算,连续相是空气,离散相是液滴的蒸发和沸腾,采用DPM模型。我看帮助里,先计算连续相收敛之后,再加入离散相DPM和设喷射源。但我的连续相收敛之后,加入离散相DPM和设喷射源之后,选中Interaction with Continuous Phase再进行迭代,但是迭代却显示是收敛的,不进行计算?这是什么原因啊?求大侠们帮助。也许你的一个小小的回答,对我将是莫大的帮助。。。。
 楼主| 发表于 2013-4-23 09:21:32 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
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这个是模型,请云用过DPM的大侠帮帮忙了

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发表于 2013-4-27 21:09:47 | 显示全部楼层 来自 四川成都
添加完离散相就可以了吧,添加完就计算完了~~
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发表于 2018-11-21 20:55:01 | 显示全部楼层 来自 中国
稳态计算,添加完粒子计算就完成了
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发表于 2020-11-22 09:56:29 | 显示全部楼层 来自 山东济南
在设置残差那里把 set convergence critiera 改为none 应该就可以达到自己预设的粒子时间了,我也是看官方的帮助文档了解的,还没试验验证一下。大家可以试验一下。
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