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[CFX/ICEMCFD] 关于水轮机数值模拟问题

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发表于 2014-5-3 18:49:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江舟山
请问模拟水轮机的叶轮的旋转问题,那个frame change设置是怎么样的呀?这样对吗,还有就是旋转轴设置,有没有大神会呀?我是刚开始使用axis point,可是做了一个瞬态的动画,叶轮是不饶轴转的,最后 使用point and normal,做出来的动画是转的。请问到底怎么设置。

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 楼主| 发表于 2014-5-3 19:39:21 | 显示全部楼层 来自 浙江舟山
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对了,我的叶轮不是那种涡轮

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 楼主| 发表于 2014-5-3 19:40:39 | 显示全部楼层 来自 浙江舟山
采用第二种坐标系的时候,local坐标系总是和global坐标系方向不一致,怎么调也不行。
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 楼主| 发表于 2014-5-4 19:38:03 | 显示全部楼层 来自 浙江舟山
求版主帮助呀,是不是我说的不太清楚。
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发表于 2014-5-4 20:55:56 | 显示全部楼层 来自 浙江舟山
fram change 一般来说用于算中场合,
第一种是没有任何坐标变换的情况,就用none就好了
第二种是定常数值模拟的坐标旋转情况,例如风车等,用frozen rotor
第三种,针对需要采用非定常transient数值模拟的情况,例如水流特别复杂的水力涡轮机,采用transient rotor形式,
最好仔细看看手册,关于这个选项的具体介绍,
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发表于 2014-5-4 20:59:56 | 显示全部楼层 来自 浙江舟山
数值仿真很多时候,不同人,不同算例,用到不同的功能,其实期望一个全能高手给你解决所有问题,有点奢望了。
我觉得最好的方法,就是在做复杂的算例之前,最好做一个非常简单的算例,先测试设定的可行性,其实关于你这个旋转(倾斜)坐标系的问题最好,就是做一个非常简短的算例,先看看是不是自己设定上有问题,
作为一款非常成熟的商业软件,历经了这么多版本,应该是没有咋这么明显的错误的,所以还应该多从自身的技能上找原因,多进行比较简短快速的计算,学会相关的设定再进行复杂运算可能更加节省时间。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 20:24:04 | 显示全部楼层 来自 浙江舟山
oceanczs 发表于 2014-5-4 20:59
数值仿真很多时候,不同人,不同算例,用到不同的功能,其实期望一个全能高手给你解决所有问题,有点奢望了 ...

谢谢,还想问一个问题,是ICEM画网格的问题,如果这个物体特别复杂,我很难用结构网格完全画出来,有什么好的方法呀?我试着用分开几个区域画结构网格,最后用interface连接,但是做出来的算例明显结果不正确。所以现在真的很头疼,能不能给个建设性的方案呀。非结构网格画,数量太多,也差的很远,结构网格划分的水平短时间内真的没办法解决。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 20:28:04 | 显示全部楼层 来自 浙江舟山
oceanczs 发表于 2014-5-4 20:55
fram change 一般来说用于算中场合,
第一种是没有任何坐标变换的情况,就用none就好了
第二种是定常数值模 ...

谢谢,最后用frozn rotor了,我做的是稳态的水轮机旋转。瞬态的正在做,但是结果中力矩明显不正确,所以很郁闷,应该和我的流场中有interface面有关系。
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