1 简介 轴承是用于确定旋转轴与其他零件相对运动位置,起支撑或导向作用的零部件。其功用是支撑轴及轴上零件,保持轴的旋转精度,减少转轴与支撑之间的摩擦和磨损,并承受载荷。轴承按其摩擦形式来分可分为滚动轴承和滑动轴承,滚动轴承具有摩擦系数小(一般滑动轴承的摩擦系数为0.08-0.12,而滚动轴承的摩擦系数仅为0.001-0.005),传动效率高,运转精度高等优点,目前已发展成为机械的主要支撑形势,但与滑动轴承相比,各有优缺点,各占有一定适用场合,两者不能完全互相取代。
工业中有许多结构都会涉及到轴承连接,那么在有限元仿真里面轴承结构又是如何模拟呢?下面介绍一下MSC.Nastran常使用的简化方法。 2 具体方法介绍 方法一:使用多点约束RBE2或RBE3连接内圈节点与中心点,同样使用多点约束连接外圈节点与重合位置上另一中心点,然后将两个重合中心点之间创建CBUSH单元,CBUSH单元可以设置轴承在各平动和转动方向上的刚度数值。
图1 方法一实施过程
方法二:在轴承内圈与外圈之间沿周向创建梁单元,梁单元轴向为轴承径向,同时需要释放梁单元的连接自由度(Pin flags),以保证轴承转动时内部不会产生切向载荷。
图2 方法二实施过程 3 参考信息 适用版本:Patran2013
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