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[前后处理] Adina中怎么把2个物体绑定在一起

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发表于 2015-1-22 09:11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江宁波
请教下各位大神在Adina中怎么把2个物体绑定在一起
发表于 2015-1-22 15:02:14 来自手机 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
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什么意思?布尔运算?
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 楼主| 发表于 2015-1-22 15:13:54 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
kalong 发表于 2015-1-22 15:02
什么意思?布尔运算?

就是2个面绑定在一起,比如一个零件固定在墙上面,怎么把墙的表面和零件的表面绑在一起,在abaqus里面就是tie的意思
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发表于 2015-1-22 16:59:25 | 显示全部楼层 来自 陕西汉中
adina里有个粘连功能或者接触功能,不知道是不是你需要的。
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 楼主| 发表于 2015-1-26 13:14:18 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
kalong 发表于 2015-1-22 16:59
adina里有个粘连功能或者接触功能,不知道是不是你需要的。

接触功能我知道,粘结功能是不是那个glue mesh
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发表于 2015-1-30 14:13:07 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
如果你的面是分属于BODY的,需要用face link ; 如果是点线面的建模,可以让节点拟合,如果你划分网格后他们之间节点不拟合的话再用glue mash
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 楼主| 发表于 2015-1-31 08:45:07 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
sy281210gjt 发表于 2015-1-30 14:13
如果你的面是分属于BODY的,需要用face link ; 如果是点线面的建模,可以让节点拟合,如果你划分网格后他们 ...

我是在hypermesh里画好,再导到adina里面的,所以没有几何
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发表于 2015-3-27 05:17:59 | 显示全部楼层 来自 澳大利亚
我也想知道,有没有接触绑定功能呢?
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发表于 2015-4-14 09:22:17 | 显示全部楼层 来自 山东济南
billbk 发表于 2015-1-31 08:45
我是在hypermesh里画好,再导到adina里面的,所以没有几何

是不是用glue mesh就可以了,我是在icem中画的网格
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