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[网格划分] 实体切分总是多出现一个面

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发表于 2015-3-16 21:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
悬赏5仿真币已解决



导入cad模型后,想要将圆柱面和螺纹划开,并将螺纹一分为二。

如图。

在划分圆柱的时候,solidedit--trim with plane/surf--选择with surfs-- 选择solid实体,中建,surf选择了如图所示的圆柱面,

结果划分后没有成功,还产生了两个相切面???这是什么情况??

此外,将螺纹一分为二后,竟然也产生了一个面····

求大家指点
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第一个问题是由于你选择了一个半圆面去切,拓扑默认你图中所示的两切面方向延伸切除。这里应该采用拉伸切除可以达到效果。trim with line /with sweep line其中line选圆边线,sweep to 采用by a vector 定义拉伸方向,定义2个点即可,具体可参考hm帮助文件。第二个问题应该是有第一个问题延伸过来的,第一个切得正确的话,第二个应该没问题。 ...
发表于 2015-3-16 21:13:05 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
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第一个问题是由于你选择了一个半圆面去切,拓扑默认你图中所示的两切面方向延伸切除。这里应该采用拉伸切除可以达到效果。trim with line /with sweep line其中line选圆边线,sweep to 采用by a vector 定义拉伸方向,定义2个点即可,具体可参考hm帮助文件。第二个问题应该是有第一个问题延伸过来的,第一个切得正确的话,第二个应该没问题。

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多谢多谢您!  发表于 2015-3-17 09:47
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 楼主| 发表于 2015-3-16 21:14:02 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
模型在最下面,是用solidworks做的模型,保存为STEP。

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多谢多谢啊!!  发表于 2015-3-17 09:36
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