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[网格划分] 三角形划分高质量网格探讨

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发表于 2016-3-16 12:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
大家探讨一下,针对三角形划分高质量网格的方法有哪些?
发表于 2016-3-18 10:01:29 | 显示全部楼层 来自 福建宁德
Simdroid开发平台
百度搜索就有了
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发表于 2016-4-1 16:52:06 | 显示全部楼层 来自 广东
我现在也在探索中,主要是我在用abaqus做跌落时,网格画不好,计算时太费时间了!
一般在hypermesh中,我画完三角形网格后都是用quality-index 来手动调整网格质量,然后再生成四面体网格
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发表于 2016-4-5 21:40:42 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
太浪费时间了
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发表于 2016-4-8 11:22:05 | 显示全部楼层 来自 广东
我现在也在探索网格质量问题
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