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【讨论】qingjiao

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伟伟 该用户已被删除
发表于 2004-9-1 08:55:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 辽宁沈阳
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发表于 2004-9-1 09:05:34 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

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Simdroid开发平台
不是不能划分,应该是你没用好!
仔细检查模型吧!
伟伟 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-9-1 09:18:37 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
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发表于 2004-9-1 09:23:40 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

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把错误发来看看先!
伟伟 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-9-1 09:32:18 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
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发表于 2004-9-1 09:36:51 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【讨论】qingjiao

这个不是你直接copy下来的吧?有点矛盾呀
怎么看也不像error,最多是warning吧!
伟伟 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-9-1 09:47:22 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
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发表于 2004-9-1 13:52:45 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复: 【讨论】qingjiao

volume 1 has invalid topology for mapped brick meshing  
  
这是说体1的几何拓扑结构不能用映射网格划分啊(可能是太不规则),你把mapped选项去掉应该就可以划分了吧
发表于 2004-9-1 14:40:59 | 显示全部楼层 来自 德国

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这个问题我遇到过。
  
solid5不同于solid45,如果用solid45,你那样划分很容易实现。而solid5  
不能退化成四面体单元,所以你那样划分不行。用vsweep命令可以划分。在  
界面状态下,打开meshtool,在mesh栏下,点击hex/Wedge,点击sweep,对圆柱划分单元即可。
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