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楼主: zhenghongxia

【求助】这个车轮怎样才能划成规整的六面体

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发表于 2003-5-9 14:44:30 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

回复: 【求助】这个车轮怎样才能划成规整的六面体

我的,不好看,不如上面兄弟的规则。
我是用gui操作了,将其分成3块。

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发表于 2003-5-9 14:45:12 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨

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发表于 2003-5-9 14:54:40 | 显示全部楼层 来自 北京

回复: 回复: 【求助】这个车轮怎样才能划成规整的六面体

chenguanci wrote:
我的,不好看,不如上面兄弟的规则。
我是用gui操作了,将其分成3块。

思路清晰!:)
不过个人认为还可以再细分
将圆孔附近继续分割,保证为一个一个的六面体就OK了
发表于 2004-9-14 10:51:57 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉

回复: 【求助】这个车轮怎样才能划成规整的六面体

小弟想说一句,感觉你们的模型怎么没有画倒角面啊。小弟冒昧的问一句,在实际情况的时候倒角是不是可以忽略???
发表于 2004-9-14 10:53:12 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉

回复: 【求助】这个车轮怎样才能划成规整的六面体

我的意思是画不画倒角对实际计算没有影响啊
发表于 2007-4-5 18:09:43 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
将模型分为三份 分别sweep即可

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发表于 2007-4-5 18:10:53 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
这是cdb文件

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发表于 2007-4-5 18:44:12 | 显示全部楼层 来自 北京海淀

哈哈 !

这个网格划分,在铁道部出版的一本书上有,其思想是分割-扫略-合并节点
发表于 2008-4-18 12:04:28 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
学习分网时练习这些例子对我的帮助真大啊。

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发表于 2011-1-9 23:11:06 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
还是不会啊 继续学习
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发表于 2012-11-2 21:59:02 | 显示全部楼层 来自 中国
分成三个体,分别VSWEEP:


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