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楼主: alexqxp

一点感想

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发表于 2008-3-3 15:07:48 | 显示全部楼层 来自 河南焦作
如果模型表面比较光滑,用http://www.simwe.com/forum/viewthread.php?tid=284601中的方法应该没问题。
我以前用这做准双曲面齿轮的模型,还比较顺利。

如果模型曲面比较复杂,在ANSYS中处理起来就很麻烦了。建议用专业三维设计CAD软件,我习惯用proe。有很多反求的例子,在CAD软件中实现起来要方便许多。
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发表于 2008-3-5 21:23:40 | 显示全部楼层 来自 北京
Simdroid开发平台
专门做反向设计的软件能够直接从点坐标形成光滑曲面,好处是形成的不规则曲面比较自然.
从过去用ug和proe的感觉来看,如果软件用得不够熟练,cad软件在处理生物体类的不太有规律的几何体时还是有点力不从心.生物结构几何体的特点就是缺乏明确的数学规律,做起来真是头大.
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