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楼主: pengchangfu

请教各位大哥关于船舶重量计算的方法过程及软件计算!?

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发表于 2005-9-11 21:49:15 | 显示全部楼层 来自 上海

Re:请教各位大哥关于船舶重量计算的方法过程及软件计算!?

我觉得做事情是要找最适合的,并不是最好的。船舶还分个最高航速和经济航速呢。更何况tribon也未必是最好的。我对tribon不了解,没有什么发言权。但是上个星期刚听一个家伙痛骂了tribon,所以我提出几点,向熟悉tribon的同志了解一下,是否是真的。
第一,trobon也没有完全实现三维实体?
第二,用了tribon,原来三十个人能做完的,现在要七十个人?
以上纯属道听途说,不过因为说的人是某设计单位的副总裁,所以我将信将疑。
另外,navydaydream,如果你在力挺tribon的时候,不要老是加上“我用TRIBON等软件计算,需要的话联系我. ”这样的话,会更有说服力。
发表于 2005-9-12 23:47:55 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波

Re:请教各位大哥关于船舶重量计算的方法过程及软件计算!?

Simdroid开发平台
一直用2D.....
只是想问一下,有多少人用过3D,
用2D的人多还是用3D的人多?
发表于 2005-9-13 21:36:58 | 显示全部楼层 来自 天津

Re:请教各位大哥关于船舶重量计算的方法过程及软件计算!?

iehenry wrote:
我觉得做事情是要找最适合的,并不是最好的。船舶还分个最高航速和经济航速呢。更何况tribon也未必是最好的。我对tribon不了解,没有什么发言权。但是上个星期刚听一个家伙痛骂了tribon,所以我提出几点,向熟悉tribon的同志了解一下,是否是真的。
第一,trobon也没有完全实现三维实体?
第二,用了tribon,原来三十个人能做完的,现在要七十个人?
以上纯属道听途说,不过因为说的人是某设计单位的副总裁,所以我将信将疑。
另外,navydaydream,如果你在力挺tribon的时候,不要老是加上“我用TRIBON等软件计算,需要的话联系我. ”这样的话,会更有说服力。
1.tribon的船体建模部分确实是伪3D的,不是实体造型.
2.用了tribon到现场才能确定的东西,早早就能确定.
我就是用它计算,并且希望大家都能用到比目前方便的软件(不见得就是tribon),反正用的着兄弟我是说一声就行了.
某单位是哪里?中船总,设计院,还是什么多如牛毛的小小船厂?
我的话的说服力不重要,造船软件不断发展的事实及其给整个行业所带来的变化,有空感受一下.
trust1st 该用户已被删除
发表于 2005-9-14 19:31:23 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
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蓝色 该用户已被删除
发表于 2006-5-21 23:00:03 | 显示全部楼层 来自 马来西亚
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发表于 2006-5-27 22:27:37 | 显示全部楼层 来自 浙江金华
图纸+excel,一样一样加,慢,也不怎么准,关键是首尾结构的问题,不如直接用经验公式保留一点儿余量来的方便

另,tb没有那么菜,也没有那么好,m1时统计重量重心也问题多多的~
发表于 2006-6-2 09:58:59 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
初步设计阶段,用3D模型精确计算重量分布,没有必要也不现实。我想找本设计手册,用经验方法,再参考几条相似船的数据,再留有一定的裕度,就满可以的了。

对精度的不断追求,是一种追求完美的好品质,值得敬佩。不过,船舶工程还是比较粗糙的学问(也许观念有点老了,呵呵),再有关键是“工程”,与理论研究是不同的。所以对精度的要求应根据实际问题而定,够用就可以了。
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