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[MADYMO] 关于mb_fe接触的几个疑点

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发表于 2006-10-19 10:28:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广西柳州
关于mb_fe接触的接个疑点:
  最近建立了一个小孩行人模型:
引擎盖,保险杠是FE部分,在定义头部与引擎盖接触时不知道选主接触还是从接触还是其他的?在某些资料上出现过这样的话:当master面较软时,应定义为master;当slave面较软时,应定义为slave.我两种接触我都尝试过却得到了两个截然不同的两个头部加速度和hic15。当用master时hic15 为184.7,当用slave时hic15为:5342。还有就是contact_force.char与contact_force.kinematic 有什么区别为何当我把腿和保险杠的接触改成contact_force.char后会出现人穿透车体的现象?

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 楼主| 发表于 2006-10-19 10:32:03 | 显示全部楼层 来自 广西柳州

人穿透车体的现象

Simdroid开发平台
第一次发图片,第二个图片不是很理想,多多包涵

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发表于 2006-10-19 17:17:06 | 显示全部楼层 来自 上海
在CONTACT.FE_MB中,MB只能作为MASTER_SURFACE,而FE只能是SLAVE_SURFACE。这是选择MASTER,SLAVE SURFACE的原则。你所说的某些资料,应该说的是接触类型(CONTACT_TYPE)的选择,一般情况下,CONTACT_TYPE选择比较软的SURFACE。从图中看,是接触特性定义的问题,太“软”了。更多有关接触的内容,可以查看理论手册接触部分。
 楼主| 发表于 2006-10-20 09:14:13 | 显示全部楼层 来自 广西柳州
首先 谢谢 你的解答:)
   我说的就是contact_type的选择,可能是我先前没有表述 清楚,
“CONTACT_TYPE选择比较软的SURFACE”,中的”比较“有没有更详细的标准,在这个例子中我感觉头部与引擎盖都差不多软,凭我感觉应该选哪个都可以,但结果却天壤之别:)
”接触特性定义的问题,太“软”了“,在这个接触中头部MB的接触特性是MADYMO自带假人它的接触特性我没法随意改动,至于引擎盖FE部分没有什么接触特性的定义。希望我们能够继续讨论下去。:)
 楼主| 发表于 2006-10-20 09:17:51 | 显示全部楼层 来自 广西柳州
还有“contact_force.char与contact_force.kinematic 有什么区别为何当我把腿和保险杠的接触改成contact_force.char后会出现人穿透车体的现象? ”又该怎么解决?第一次用MB_fe的结合,可能有些问题比较幼稚:)
发表于 2006-10-20 11:01:47 | 显示全部楼层 来自 上海
在MADYMO中MB可以与FE或FACET接触。FACET与FE的不同在于,FACET使用NULL材料,是不能变形的,通过定义接触特性(force-penetration的关系)来计算接触的。在你的模型中是FE,没有定义接触特性,但是使用的接触力计算方法却是CONTACT_FORCE.CHAR且是CONTACT_TYPE=SLAVE,因此MADYMO认为没有接触力,会有很大的穿透。可以通过定义characteristic赋与SLAVE,定义中使用USER_CHAR and CONTACT_TYPE=USER_SLAVE。另外在使用CONTACT_FORCE.CHAR时,FE的力学变形仍然使用本构关系来计算的,但FE node在MB中穿透则根据CHAR来计算。
 楼主| 发表于 2007-1-19 18:29:19 | 显示全部楼层 来自 广西柳州
多谢wesonzhu的解答。有点明白了!由于前段时间在忙别的事情没有及时回帖:)

关于这个问题我在想再请教一下,就是在MB-FE 接触中CONTACR_FORCE.CHAR和CONTACT_KINEMATIC的选择有没有什么原则呢?  我发现在MADYMO自带的侧碰模型中用的是前者,在气囊与MB假人接触中用的是后者。在理论手册里讲的他们的接触算法都比较简单,有没有详细的关于这些接触的接触算法的资料参考呢??
谢谢!
发表于 2007-1-19 21:25:53 | 显示全部楼层 来自 上海
在FE与MB的接触中一般使用CONTACT_KINEMATIC,如果定义接触特性,那么也可以使用CONTACT_CHAR;如果是FACET与MB的接触,一般通过定义接触特性,并选择CONTACT_CHAR计算接触。
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