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[结构单元] 大家做桩的模拟的时候是用结构单元还是用实体单元呢?

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发表于 2006-12-2 12:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
我用实体单元做桩的模拟,得出来的效果非常差,请问大家做桩单元模拟时是用结构单元呢还是实体单元呢?
发表于 2006-12-4 16:07:44 | 显示全部楼层 来自 上海
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用的实体单元 由于初学不知深浅 嘿嘿
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发表于 2006-12-4 10:15:36 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
均可以,但是对于群桩的话,使用实体单元建模会比较困难一点。采用桩单元建模,建模容易,但参数较多,参数的把握很关键。

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发表于 2006-12-4 11:46:53 | 显示全部楼层 来自 上海
一般都是用桩单元,如果用实体单元的话,轴力和弯距提取比较麻烦。
发表于 2006-12-4 15:41:46 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
本人都是用的结构单元,用实体单元的时候考虑太麻烦了
发表于 2006-12-4 19:02:41 | 显示全部楼层 来自 重庆
不知道楼主所说的计算结果效果差是哪方面的?
        我个人觉得如果用实体单元来模拟的话,应该在桩和土体之间设置一层Interface,利用interface来模拟桩与土之间的接触作用(微弱的抗剪,以及屈服之后的相对移动),而不是简单的编组区分土和桩。
        相同的,对于pile单元来说,因为其本身的结构属性参数已经反映了它与土之间这种作用。因此从这个角度来看,只要这两种方法的桩土相互作用参数一致,那么用实体和Pile单元建模模拟效果都是一样的。
        至于到底是用实体还是Pile,要看具体的建模目的是什么。就像hello_zy兄说的一样,如果是想得到内力分布(轴力,弯矩等)的话,还是用Pile来的方便和快些。

有说的不当或者不到之处,还请大牛们指点和补充。
发表于 2006-12-5 00:18:41 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
均可的, 桩单元简便耗时短,可用fish语言控制单元的位置,多个接触面时易控制
发表于 2014-9-21 22:35:08 | 显示全部楼层 来自 北京
正在学习FLAC么么么
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发表于 2014-12-2 08:58:07 | 显示全部楼层 来自 贵州贵阳
受教了,谢谢楼主,谢谢回复解答的大侠!
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