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关于使用阵列的问题

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发表于 2007-1-22 02:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
不知道各位同学在使用阵列复制对象时是不是发现同样的问题:如果阵列的对象和数目稍大,间距恰好等于对象的尺寸的时候,就会出现长时间的循环,程序假死,这个问题很讨厌,而阵列的选项如果修改过,下次用会首先使用上次的设定,我已经为了一个64×64的网格等了2个小时了,因为没有保存模型,还不能强行关闭程序,讨厌啊!:(
发表于 2007-1-22 08:19:00 | 显示全部楼层 来自 清华大学
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是的,陈列数目过大比较慢。
我的机器 3Gcpu+1G内存,sketch 里面陈列30×30的时候就比较慢。

不知道你的陈列是不是再sketch里面的?
发表于 2007-1-22 10:46:59 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
没碰到过,我一般在装配的时候用阵列。而且阵列的树目也不大。
 楼主| 发表于 2007-1-22 10:59:09 | 显示全部楼层 来自 武汉大学
原帖由 lxm9977 于 2007-1-22 08:19 发表
是的,陈列数目过大比较慢。
我的机器 3Gcpu+1G内存,sketch 里面陈列30×30的时候就比较慢。

不知道你的陈列是不是再sketch里面的?



是啊,我是2.8G+1G双核双通道,我估计是因为在阵列的时候程序有判断删除重复对象的行为,否则单纯的阵列应该是很快的。
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