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楼主: inndoor

[做题拿分] 动画-走钢丝,part发布,抛砖引玉

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发表于 2007-11-15 00:30:24 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
在表达式中定义。
比如:
FrameNumber=10
MaxNumber=49
然后,把你的尺寸和FrameNumber建立联系就可以了。
用参数化动画就可以表达了。
比如:
D1=FrameNumber+1 就代表直径在1到50之间变化了。

导弹沿曲线的活动就是在直接建模中设移动区域or特征,
沿曲线按百分比控制,控制的函数和FrameNumber建立联系就ok了。
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发表于 2007-12-2 18:04:04 | 显示全部楼层 来自 广东茂名

有创意

Simdroid开发平台
钢丝不是柔性化的吧,只是设了个参数保证其与轮子相切,效果是出来了,对于绳子的受力分析作用不大,不过还是很有创意啊!以后做效果演示可借签此方法,多谢了!
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发表于 2007-12-3 17:18:03 | 显示全部楼层 来自 重庆渝北区

回复 #21 doublefrank 的帖子

这种方法的导弹轴线能沿运动曲线而变形(指导弹能变形吗)吗?
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发表于 2007-12-3 23:27:04 | 显示全部楼层 来自 广西玉林

动画的输出

inndoor  大哥能否给小弟介绍一下UG生产的动画输出的方法,好像直接输出是不可以的,请问除了用截图工具以外,有什么好方法。谢谢!
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发表于 2007-12-6 08:53:04 | 显示全部楼层 来自 山东临沂

期待教程

期待教程 :victory:
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发表于 2010-5-15 19:21:35 | 显示全部楼层 来自 山西太原
太牛了,出个教程把,让小弟也学习一下
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