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旋转面的接缝如何消除

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发表于 2007-9-3 10:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
我先生成一条曲线(抛物线)然后通过旋转360度得到一个抛物面,表面上看是一个完整的抛物面,在划分网格的时候也用了equivalent,但是从最终的结果看,得到的抛物面在初始的旋转线上是裂开的(此处有明显的位移差别),请问各位高手该怎样弄才能消除这个裂缝?非常感谢
发表于 2007-9-3 13:47:47 | 显示全部楼层 来自 LAN
Simdroid开发平台
选择接缝两侧单元,设置较大的equivalent值,再equivalent
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 楼主| 发表于 2007-9-3 14:26:11 | 显示全部楼层 来自 北京

回复 #2 nicole_cae 的帖子

谢谢,好像可以了,再问一下,如果是两个零件相连接(比如是一个连杆与抛物面通过螺钉相连接)是否能用equivalent消除节点代表连接呢?还是应该建立刚性连接或者其他什么连接?应该怎样做呀?非常感谢!
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发表于 2007-9-4 20:59:06 | 显示全部楼层 来自 上海闸北区
手动把节点move到一起去,然后equivalent一下就好啦
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