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[前处理] 划分网格出现错误

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发表于 2007-12-18 21:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江大庆
好不容易建好了模型,分配了材料属性,划分网格的时候又出错了!
我什么都没设置,然后选择的是volume  Hex  Mapped. 然后mesh-pick all,然后出现了这样的错误!
Volume 1 has invalid topology for mapped brick meshing.我选的是三维的六面体单元,我觉得应该用映射网格划分啊?
我学习的不够深入,不知道错在哪了,请高手指点,并告知如何改正!谢谢!

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发表于 2007-12-18 23:26:21 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
Simdroid开发平台
下面这个文档应该有你的答案。

希望这位老兄以后再遇到问题时能自己想想,多看看帮助文档。

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 楼主| 发表于 2007-12-19 08:44:39 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆
谢谢啊,懒了点,我先看看吧!
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 楼主| 发表于 2007-12-19 10:09:47 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆
版主,我没太看懂啊,您能具体的说一下方法,然后我自己来理解吗?
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 楼主| 发表于 2007-12-19 15:21:42 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆
版主再好心帮帮忙吧,挺着急的,给点具体的提示!谢谢
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发表于 2007-12-19 15:30:33 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
1)这么做更合理:
生成面网格后,拉伸

2)就想要用体来分网的话,可以切割成基本形状(我给你的那个文档中有什么是基本的形状),然后用扫掠sweep分网。

3)连切割也不想做的话:
先sweep小的里面的体,在sweep大的外面的体

1)的办法最好。
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发表于 2007-12-19 15:34:00 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
你既然用ansys用得这么费劲,不如试试FLUX
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 楼主| 发表于 2007-12-19 15:41:38 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆
版主别嫌我烦啊,你说的第一种方法是不是就是先找个面划网格啊?可是在面上划也出问题啊!
我是不是前面的操作就有问题啊?是不是一开始方法就错了呢?请版主多指点指点吧,我就是想做个其实对于你们来说应该是很简单的三维的仿真,周末就得用了,可是现在还什么都没出来呢!版主多帮帮忙吧!
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 楼主| 发表于 2007-12-19 15:49:53 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆
这个我还用过点,以前做过个二维的,那个我是一点都不懂啊!版主再耐心的帮我看看我的模型吧,你一看应该就能看出问题了,可是我却什么都看不出来!呵呵,我都对自己失去信心了,可是这个必须得做完啊,其实我也在做这个的过程中学习了挺多东西呢,以后我会向版主更努力的学习的!版主费点心吧!
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发表于 2007-12-20 17:56:29 | 显示全部楼层 来自 LAN
映射网格划分对体的形状有很多约束,版主给你提供的帮助文档说明已很详细了。

你对剖分还不是很熟练的情况下,不妨先选择自由剖分,把问题求解出来后。再改善网格形状。
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发表于 2008-3-22 10:32:07 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
谢谢!!

很有帮助
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发表于 2008-4-7 11:31:48 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
非常感谢,帮助太大了。^_^
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