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[问题讨论区] ug 中如何做凸轮

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发表于 2008-7-10 21:31:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏宿迁
ug 中如何做凸轮
发表于 2008-7-11 08:31:51 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
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这个简单的啊,只要知道角度,行程,先把点画出来,然后用spline来拟合个闭合的曲线不就是凸轮了

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发表于 2008-7-11 17:32:57 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

回复 2# 的帖子

恩,平面凸轮可以是这样。
也可以用规律曲线做几段连接起来也可以的。

如果是空间凸轮,可能要根据具体情况来做了。
比如圆柱凸轮可以用缠绕后扫略来完成。
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发表于 2008-7-11 21:07:42 | 显示全部楼层 来自 湖南湘潭
我最近也在做凸轮
空间凸轮
我的做法是求出滚子的运动轨迹
利用UG的GRIP功能
进行编程作出

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发表于 2010-3-2 09:27:23 | 显示全部楼层 来自 广东江门
好厉害,我要学习
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