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楼主: janson

[网格划分] 请问这个模型,怎么用wb做成规则六面体网格?

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发表于 2008-11-29 08:53:51 | 显示全部楼层 来自 江苏常州
我觉得这个划分六面体并不难,因为结构比较规则。
六面体关键就在于分块,只要把结构分好了块,不管是classic,还是workbench,应该都可以很轻松的划分出来的。
classic我划分过,workbench还不会用。
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发表于 2008-11-30 22:55:44 | 显示全部楼层 来自 上海
Simdroid开发平台
用Altair/HyperMesh做的网格,没有加倒角的模型。
提示1.使用SurfaceEdit[Shift+F9]中的trim with line将外薄壁结构切割门部分。

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发表于 2008-12-1 16:55:41 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
用高阶的单元是不是就只用画一层就可以了?
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 楼主| 发表于 2008-12-2 14:06:17 | 显示全部楼层 来自 上海
谢谢 兽兽
向你提两个问题: 1,你能用WB 做这个网格么,如果不行的话,请问是什么问题呢?
                           2, 如果没有下部的缺口来作为门框,我觉得这个是可以用壳单元来做分析的,有了缺口,我不能确定,请问可以么?   如果不可以,请尽可能解释一下.....

     可以么 .....
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发表于 2008-12-2 14:35:53 | 显示全部楼层 来自 上海
ICEM功能很强,需要点时间去学习……

楼上大侠,请问ICEM是什么?(不要笑我笨蛋)
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发表于 2008-12-3 03:46:49 | 显示全部楼层 来自 美国
原帖由 miaoliuhua 于 2008-12-2 14:35 发表
ICEM功能很强,需要点时间去学习……

楼上大侠,请问ICEM是什么?(不要笑我笨蛋)


It is ADVANCED MESHING in the WB
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发表于 2008-12-3 13:24:11 | 显示全部楼层 来自 香港
做是可以做,但是比较麻烦,主要是需要对体进行操作,AWE中的DS模块的网格功能虽然比较强大,但毕竟离专业网格工具(HyperMesh,ICEM,ANSA)还是有距离。既然要全六面体实体,为什么不用好一点的工具呢?
关于第二个问题,主要看你分析的部件最重要的是什么,对于风电结构最重要的是疲劳分析,而疲劳分析又要求最好使用实体捕捉应力等细节,所以这里就没有选择壳单元。这个问题可以请hy_boy做补充。

原帖由 janson 于 2008-12-2 14:06 发表
谢谢 兽兽
向你提两个问题: 1,你能用WB 做这个网格么,如果不行的话,请问是什么问题呢?
                           2, 如果没有下部的缺口来作为门框,我觉得这个是可以用壳单元来做分析的,有了缺口,我不能确定 ...

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发表于 2008-12-3 21:05:26 | 显示全部楼层 来自 天津
学习了,有空时试试,留名。
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发表于 2008-12-3 21:11:17 | 显示全部楼层 来自 重庆沙坪坝区
原帖由 hg_boy 于 2008-11-28 13:31 发表
关于塔筒壁厚度方向的层数的问题,一般来说,划分三层或者以上为好。
但是,因为塔筒厚度比较厚的地方也只有34mm左右,薄的地方只有14mm左右,如果分了3层,最厚的地方每层厚度只有11mm左右,为了保证单元长宽比不 ...


我在想——
能不能把重要区域划分为三层,而不重要区域划为一层,在合适的高度位置做一个过渡就行了。

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发表于 2008-12-3 21:55:09 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
这个切割一下应该很简单
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发表于 2008-12-3 23:33:13 | 显示全部楼层 来自 加拿大

回复 30# marrywens 的帖子

能不能具体地做一下。
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发表于 2008-12-5 17:13:58 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
DS里面网格有时很傻感觉,明明我都给它切成全是规则的块了 6面体 12个面,每条边都分好了一定的份数,只要模型稍微复杂一点点 通常都不会画出来想要的那种,我指的是FORM A PRAT这种,但是单独的分开那种没有问题的。 要是AWB里面有合并节点这个操作就方便很多了。。。
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发表于 2008-12-8 23:10:06 | 显示全部楼层 来自 加拿大
我是酱紫做的,5个特征步。
1. 选取上面的面,产生一个新的平面;

2. 然后生成这个平面,属性用的是缺省属性;

3. 选中这个新产生的平面,然后切换到sketching。选择工具polyline,在缺口的上方画出四边形轮廓。注意选取出现P(coincident point)的点来画;

4. 在对应的另外一面重复第二第三步产生另一个平面和sketch;

5. 选择产生的两个sketch,注意不是平面,然后选择skin/loft,operation选择slice material,terget bodies选择大的那个零件,点击generate产生分割;

6. 对小零件也进行分割,先选择两条边并产生NamedSelection;

7. 选择刚产生的NamedSelection并选择extrude,operation选择slice material,direction vector用选择两个点来确定,target bodies选择小零件,点击generate产生分割;

8. 导入到simulation,先用show sweepable bodies看看;

9. 设置sweep method,并设置两条边的分割成三份,这样厚度方向就有3层;

10. 最后产生的mesh。


[ 本帖最后由 whatinrain 于 2008-12-11 05:10 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-12-9 08:12:22 | 显示全部楼层 来自 上海
然后呢?
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发表于 2008-12-9 14:27:40 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
好久没来了,今天也做了一个,就是用DM修改,然后DS里面划分的,没用其他工具,效果也可以,就是稍微麻烦一些

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发表于 2008-12-10 01:42:29 | 显示全部楼层 来自 加拿大
先前做的有问题,切割没有那么简单,因为开始没有simulation的license所有没有验证,今天一看才发现不对。已经在原贴改了步骤,但是图片上传不了。晚些时候再试试。
原文件在这里。

[ 本帖最后由 whatinrain 于 2008-12-10 01:53 编辑 ]

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发表于 2008-12-11 05:11:11 | 显示全部楼层 来自 加拿大
终于把图放上来了。
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发表于 2008-12-19 14:10:26 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

模型分网

嘿嘿,我也抽空划了一下,由于上班时间不能下载附件,我就自己划了一个大概差不多的,感觉用AWB也不是很难。主要还是对模型分块的处理。我在HM里面试了一下,在HM里面进行模型分块要比AWB容易多了。呵呵。

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发表于 2008-12-26 16:31:41 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
hao dong dong

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发表于 2008-12-26 16:51:15 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

回复 22# linuaries 的帖子

呵呵,学习了。顶一下
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