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[后处理] 动画转换视角

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发表于 2008-12-16 11:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
后处理时,用动画显示变形过程,如果这时候用鼠标操作来改变视角的话,动画并没有随着更新视角,很不方便。基本每次都是这样的情况,但又一次在一台电脑上后处理时,动画是可以更新视角的。请问是否需要设置某个选项才能实现动画视角的更新?
发表于 2008-12-16 14:13:16 | 显示全部楼层 来自 河北石家庄
Simdroid开发平台
动画总是基于其前面显示行为,如pldisp,plnsol等等命令,然后对该结果动画处理。
因此,一旦开始动画显示时,其视角则不能改变,也就是说在整个动画显示过程中视角无法改变。
当然可改变视角后重新“定义动画过程”。
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发表于 2013-3-4 18:32:52 | 显示全部楼层 来自 德国
动画视角可以转换,你查一下view这条命令,动画视角可以跟随工作平面,而工作平面可以跟随读取的节点位移,刚做了一个项目,用到了这个方法,很棒,第一视角显示动画。
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 楼主| 发表于 2013-4-4 22:14:16 | 显示全部楼层 来自 安徽宿州
哥们,这么老的帖子都翻出来了。。

后来知道了,启动的时候,显示模式有个3d模式,那么可以动画改视角
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