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楼主: mycc

[FLUENT/GAMBIT] Fluent动网格教程之二——remeshing

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发表于 2009-12-18 17:32:10 | 显示全部楼层 来自 四川成都
师兄真牛X。佩服,三维的动网格技术可否搞过,计算设置好像跟你的不一样。
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发表于 2009-12-29 14:33:51 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
自己也看了动网格很久  一个人学确实太累了 总算找到大部队了
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发表于 2010-1-23 10:33:23 | 显示全部楼层 来自 山西太原
咨询一下大虾为什么我的FLUENT求解其中在founctions中没有manage这一项呢  急急急!!谢谢谢 请回邮件fly3297@126.com
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发表于 2010-3-24 16:16:00 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
学习学习,好人啊
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发表于 2010-3-26 09:03:24 | 显示全部楼层 来自 台湾
下載學習中' [' S/ C6 ^, C- J0 N9 l
感謝你的分享
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发表于 2010-4-15 13:58:29 | 显示全部楼层 来自 台湾
再感谢一次,基本自己已经实现
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发表于 2010-4-18 11:28:24 | 显示全部楼层 来自 北京航空航天大学
诲人不倦呀,好人
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发表于 2010-4-20 10:40:08 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
动网格区域为什么要划分为三角形网格而不划分为四边形网格呢?很多例子都是这样处理,我没有弄清楚这样处理的缘由,诚心请教!
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发表于 2010-4-23 12:39:43 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
我想请教一下楼主也就是我们的版主,在计算过程中,会不会出现负体积的问题呢?这个问题是怎么解决的?
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发表于 2010-5-17 14:38:36 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
顶了 不错  好好学习
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发表于 2010-5-17 17:02:55 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
在学习 帮顶了
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发表于 2010-5-18 08:47:11 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
动网格区域为什么要划分为三角形网格而不划分为四边形网格呢?

呵呵,还好我来回答吧,就是因为这区域变形较大啦,三角形的计算效果好啦,呵呵
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发表于 2010-6-5 13:00:57 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
厉害呀
下载学习一下。。。
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发表于 2010-6-20 09:46:36 | 显示全部楼层 来自 重庆沙坪坝区
有没有哪位大侠总结一下动网格 CFX和fluent的动网格功能 比较全面的比较一下 各自的优缺点 这方面的东西急需啊 论坛里需要这样的高手出来指教一二 大家互相学习嘛 谢谢了!
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发表于 2010-6-24 15:54:08 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
真的很强大呵呵
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发表于 2010-6-24 16:28:57 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
以前在射流方面这样尝试过
效果还不错
谢谢楼主
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发表于 2010-8-30 18:33:05 | 显示全部楼层 来自 天津
希望能做个高马赫数的看看
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发表于 2010-9-10 10:37:13 | 显示全部楼层 来自 浙江绍兴
我看不了 ,能发一份到我邮箱吗?谢谢
gxblluqiang@163.com
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发表于 2010-9-25 13:49:01 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
经典啊,学习的好资料啊
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发表于 2010-10-10 15:26:00 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
高手啊,fluent之路还很长啊
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