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楼主: falltime

[分析实例] Fluent动网格模拟昆虫扑翼运动

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发表于 2009-9-19 13:19:17 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
请问设定动网格时候,udf是如果定义转动中心的移动的?
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发表于 2009-9-20 09:39:00 | 显示全部楼层 来自 北京宣武
Simdroid开发平台
关心一个问题,在FLUENT里如何实现这种运动,动网格中的UDF如何编写这种运动模式?谢谢
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 楼主| 发表于 2009-9-20 22:01:37 | 显示全部楼层 来自 清华大学
22# jojo66jack
只需给定中心运动的线速度和角速度即可

DEFINE_CG_MOTION(rotating_wing, dt, cg_vel, cg_omega, time, dtime)
{

cg_omega[2] = 1;
}

上面这个UDF就给定了绕z轴角速度1rad/s的转动,类似的cg_vel给定速度
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 楼主| 发表于 2009-9-20 22:03:20 | 显示全部楼层 来自 清华大学
19# FreddyMusic

Freddy大侠真乃高人也,只可惜实验室太忙,没法细细研究。。。
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发表于 2009-9-21 11:42:03 | 显示全部楼层 来自 四川
太棒了
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发表于 2009-10-5 20:51:18 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
赞  这个事用FLUENT做的么
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发表于 2009-10-29 19:33:49 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
要是有详细的教程就好了
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发表于 2009-10-29 20:34:03 | 显示全部楼层 来自 四川成都
楼主做的真好,学习一下
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发表于 2009-11-2 17:47:55 | 显示全部楼层 来自 北京理工大学
全虫就更好了
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发表于 2009-11-3 15:12:04 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
cfx  cfd    fluent是其中的一种吧  有区别吗?
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发表于 2009-12-23 15:39:41 | 显示全部楼层 来自 广东湛江
楼主能把那篇文章发给我看看吗,我们学校都没有定。我的邮箱是zhengzhangjing@163.com。谢谢
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发表于 2009-12-26 20:33:26 | 显示全部楼层 来自 英国
http://www.engineering.wright.ed ... /AIAA-2009-1299.pdf
Insects are the undisputed masters of flapping flight in the micro-aerial world. It has been
discovered that they rely on a wide array of unsteady aerodynamic mechanisms such as wake
capture, leading-edge vortex, Weis–Fogh “clap-and-fling” mechanism, etc. to take off, hover,
maneuver, and land. In the current study, we present a direct numerical simulation of a modeled
fruitfly in hovering flight based on realistic morphologies of wing, body, and kinematics. Wingwing
interaction, wing-body interaction, wing-wake interaction, and associated unsteady
aerodynamics are of particular interests in this study. Simulations have shown that the vortex
topologies in flow field are distorted due to the wing-wing interaction during the dorsal stroke
reversal. Unbalanced lift production is observed on both wing and body between the downstroke
and upstroke. Effect of wing kinematics on wing-wing interaction is investigated, too
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发表于 2009-12-28 15:09:16 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
22# jojo66jack  
只需给定中心运动的线速度和角速度即可

DEFINE_CG_MOTION(rotating_wing, dt, cg_vel, cg_omega, time, dtime)
{

cg_omega[2] = 1;
}

上面这个UDF就给定了绕z轴角速度1rad/s的转动, ...
falltime 发表于 2009-9-20 22:01


怎么实现绕翅膀本身的转动呢?
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发表于 2009-12-28 17:01:29 | 显示全部楼层 来自 广东湛江
呵呵好几天没有来了,谢谢楼上的啦 32# sunnygu
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发表于 2009-12-29 11:46:06 | 显示全部楼层 来自 广东湛江
这动画显示的涡量吧?怎么会正负值?谁出来说说怎么回事
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发表于 2009-12-29 13:28:58 | 显示全部楼层 来自 山东东营
这是哪种昆虫的翅膀啊?;
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 楼主| 发表于 2009-12-29 17:11:55 | 显示全部楼层 来自 清华大学
这动画显示的涡量吧?怎么会正负值?谁出来说说怎么回事
zzjing 发表于 2009-12-29 11:46

总涡量守恒,有正自然有负
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发表于 2009-12-30 00:06:42 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
22# jojo66jack  
只需给定中心运动的线速度和角速度即可

DEFINE_CG_MOTION(rotating_wing, dt, cg_vel, cg_omega, time, dtime)
{

cg_omega[2] = 1;
}

上面这个UDF就给定了绕z轴角速度1rad/s的转动, ...
falltime 发表于 2009-9-20 22:01
怎么实现绕翅膀本身的转动呢?
请楼主明示啊。
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 楼主| 发表于 2009-12-30 13:51:41 | 显示全部楼层 来自 清华大学
22# jojo66jack  
只需给定中心运动的线速度和角速度即可

DEFINE_CG_MOTION(rotating_wing, dt, cg_vel, cg_omega, time, dtime)
{

cg_omega[2] = 1;
}

上面这个UDF就给定了绕z轴角速度1rad/s的转动, . ...
大鹏同风 发表于 2009-12-30 00:06

给定绕z轴转动就是给定翅膀的角速度啊。刚体角速度并不针对某一点而言。
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发表于 2009-12-30 15:13:07 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
昆虫飞行有一个扑动平面,在平面内有三个自由度,一个俯仰运动,一个前后挥动,还有一个绕翅膀自身的转动。前两个自由度可以由omega[1] omega[2]表示,但是绕翅膀自身的转动转动轴是随前两个运动变化的,也就是说,此轴是运动的,不能由某一坐标轴充当。请楼主加我QQ:122379277,详谈。
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