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[命令/FISH] 在矩形网格(Brick)模型中如何开挖拱形巷道

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发表于 2009-6-23 09:11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏徐州
在已建好的矩形网格模型中如何开挖拱形巷道,或半圆巷道?
发表于 2009-7-2 21:01:58 | 显示全部楼层 来自 江西赣州
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沙发说的很对   FLCA 3D  是要先开挖好 在定义开挖的模型为空就可以了
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发表于 2009-6-23 10:52:29 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
在建立模型的时候就要把要开挖的部分建好
然后得到初始应力之后再开挖
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发表于 2009-6-23 10:59:40 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
有你这么模拟的么,你建模的时候就应该考虑开挖的网格啊
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 楼主| 发表于 2009-6-26 16:10:41 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
因为想要对比两种不同形状巷道,但重新建模太麻烦了,所以想在矩形网格模型中就给开挖拱形巷道。
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 楼主| 发表于 2009-7-7 15:22:22 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
还是没能解决!
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发表于 2009-7-13 14:43:17 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
不好做的,建议还是重新建网格吧
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 楼主| 发表于 2009-7-16 10:39:01 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
只能这样了
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发表于 2011-6-4 16:40:35 | 显示全部楼层 来自 北京
在建立模型的时候就要把要开挖的部分建好
然后得到初始应力之后再开挖
yzhanguo 发表于 2009-6-23 10:52

支持你的观点
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发表于 2012-1-5 20:17:34 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
建模时就搞好啊
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发表于 2012-1-30 23:16:45 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
建模之前,得先好好进行规划,把施工中的每种情况都要考虑好,不然建立模型还得重来,呵呵
这个规划的过程,很重要
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发表于 2012-11-27 20:59:21 | 显示全部楼层 来自 波兰
考验空间想象力的,简直是
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