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[前后处理] 求助:由surface生成volume的体的合并

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发表于 2009-8-2 11:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
Native建模方式生成的三维体,怎样将实物中应该共面的两个体合并?
发表于 2009-8-2 19:39:52 | 显示全部楼层 来自 广东广州
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yhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

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发表于 2009-8-2 23:31:02 | 显示全部楼层 来自 四川成都
布尔操作。
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发表于 2009-8-3 09:47:21 | 显示全部楼层 来自 武汉大学
Native建模不能用布尔操作
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发表于 2009-8-3 12:34:01 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
哦,原来如此。很少用adina的前处理了,都忘记了。。。。。。
那还是建议楼主用其他前处理软件做好有限元模型再倒进adina算吧
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发表于 2009-8-5 10:41:54 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
不需要进行合并,划分网格的时候共节点就是的。
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发表于 2009-10-14 22:12:36 | 显示全部楼层 来自 韩国
不需要进行合并,划分网格的时候共节点就是的。
武汉游侠 发表于 2009-8-5 10:41

那再请教下斑竹,我的两个体都是是同轴心的一起转动,如果不合并的话,A受力停下来了,b却停不下来,不符合我原来的设想(我是把一个物体分成A,B分别建模,划分网格比较方便),这样改怎么办?谢谢
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发表于 2009-10-15 00:05:20 | 显示全部楼层 来自 韩国
本帖最后由 sufencer 于 2009-10-15 00:09 编辑

这个两个都是由volume生成的,用glue mesh把三个body的网格结合在一块来模拟volume的结合,这样能可行吗?谢谢
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发表于 2009-10-15 00:17:51 | 显示全部楼层 来自 韩国
帮助的问题40是合并pipe的volume,正在学习........
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