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[学习资源] 对icem的一点认识,两个月的体会,希望对新手有帮助

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发表于 2009-11-14 22:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
1,几何体建模不用讲(可以不学,因为通常是其他软件导入)

在初始分块前,建立part,为建立边界条件使用(这是部分的定义最重要的作用,所以你可以按照不同的情况来定义,划分网格只是块的工作),所以对于三维,点part不一定要建立,可以直接缺省的geom,线也不必,


2,块划分
  首先初始分块,然后spilt 块,然后删除多余块。构造几何的外形。


3,建立曲线映射对应关系,移动点来更好表现。(在这先前可以群组曲线,也可不用),另一种是先映射点,(对于以后要移动的点先别映射),再映射边。(为了方便以后的点移动,可以先映射边,再移动点。为了方便观察,可以先映射点,这样自动移动点到指定位置,然后映射边)也就是说,二维里面映射边是重点,点只是过渡(因为网格是沿边(或者理解成曲线)分布,有时点的映射只是为了更好的映射边)。
点的映射可以通过Associate >Snap
Project Vertices > All Visible 来自动获取,这种可以再移动

群组曲线在多条曲线映射少量曲线时有用。或为了选择方便时使用,但并不是使曲线结合。

分割块和映射的顺序不固定。比如对于有些不需移动的点可以先映射,使其固定。
对于不同的流域,按顺序分割块,映射曲线。

p.s.在划分块操作中,Index control是个有用的东东,有时候你花很长时间来映射的边,但通过索引的可视化操作和snap点的操作,就可以快速达到同样的效果。
4,设置边网格参数,生成网格。检查重新定义边网格参数。
5,对于有壁面等条件下,使用O网格来优化。(有附面层的情况,或局部加密,或去除中空区域使用(若果采用edge分割则需要多部操作和删除,对于o网格,一步))
这一步也可以放在映射完曲线,并调整好点位置以后直接来o-grid。

评分

1

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发表于 2009-11-14 22:59:29 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
Simdroid开发平台
潜力贴么~?
收下先...
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发表于 2009-11-15 08:39:01 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆
我是新手,也许永远是--没空学,先留个记号
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发表于 2009-11-17 16:26:08 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
总结的很好的心得啊
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发表于 2009-12-4 11:40:33 | 显示全部楼层 来自 云南昆明
太好了 就应该多一些这样的心得贴
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发表于 2009-12-6 18:36:33 | 显示全部楼层 来自 清华大学
好东西,谢了
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发表于 2009-12-16 12:54:08 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
LZ总结的很好
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发表于 2009-12-18 00:39:19 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
谢谢楼主分享经验,(*^__^*) 嘻嘻……
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发表于 2009-12-18 16:15:50 | 显示全部楼层 来自 湖南株洲
不错,但还不能完全分享楼主心得
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发表于 2009-12-21 11:39:01 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
我是新手,谢谢楼主分享
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发表于 2010-1-6 13:17:27 | 显示全部楼层 来自 上海
总结的不错,你说的是六面体网格划分把

论坛上很多好例子
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发表于 2010-1-12 20:31:59 | 显示全部楼层 来自 湖北鄂州
总结很不错,感觉对于软件的学习,关键还是通过帮助来不断地实践,这样才能理解与提高
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发表于 2010-3-26 16:40:44 | 显示全部楼层 来自 河北唐山
就应该多一些这样的经验
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发表于 2010-4-6 11:41:48 | 显示全部楼层 来自 四川成都
有没有分析实例,贡献一下
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发表于 2010-4-6 14:06:29 | 显示全部楼层 来自 山东潍坊
总结的很好!新手学习中!
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发表于 2010-4-7 15:04:22 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
谢谢原创~~~!
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发表于 2010-4-7 19:24:32 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
谢谢楼主
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发表于 2010-4-7 21:52:35 | 显示全部楼层 来自 四川成都
楼主总结得非常的好
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发表于 2010-4-7 22:20:13 | 显示全部楼层 来自 安徽芜湖
楼主 good man
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发表于 2010-4-8 11:02:55 | 显示全部楼层 来自 广东广州
楼主能不能介绍一下,index control的作用和O-grid的划分原理?
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