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[前处理] 让表面结点位移一致有多少种方法?

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发表于 2009-11-19 15:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京航空航天大学
一个计算热应力的模型,上表面变形需要在z方向保持一致,在x和y方向可以自由变形。
最初的网格较粗的模型中使用equation达到了这一效果,在模型细化之后equation的使用导致计算速度很慢。
除了equation 和coupling    kinematic之外,还有别的方法能做到控制某个方向上的位移吗?
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