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楼主: albert_chen

[网格划分] 新手请教三维螺纹网格划分问题

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发表于 2015-4-13 09:25:03 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳

老师,可否讲一下思路,没看懂是怎样做的
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发表于 2015-11-5 22:42:13 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
Simdroid开发平台
好像没看懂,让我研究研究
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发表于 2015-11-6 16:30:30 | 显示全部楼层 来自 广东广州
是呀,给我们这些菜鸟详细讲解一下具体细节{:soso_e113:}
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发表于 2015-12-15 20:01:14 | 显示全部楼层 来自 上海
我是实习螺纹 用SOLID MAP画六面体失败了。。。
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发表于 2016-5-3 20:37:54 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
谢楼主分享!
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发表于 2016-6-24 16:50:08 | 显示全部楼层 来自 北京
手写的,感觉这个方法靠谱~(帮朋友做的)

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发表于 2016-8-1 17:25:23 | 显示全部楼层 来自 湖南衡阳
楼主你好,我也在做螺纹接头这方面的,能加你QQ聊聊吗
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发表于 2016-12-13 18:20:43 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
apwangyuan 发表于 2016-6-24 16:50
手写的,感觉这个方法靠谱~(帮朋友做的)

你好,你这种是怎么画出来的可以稍微解释一下吗
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发表于 2016-12-13 18:59:06 | 显示全部楼层 来自 北京
风雪飘殇 发表于 2016-12-13 18:20
你好,你这种是怎么画出来的可以稍微解释一下吗

就是每个具体的节点的位置可以确定,自己与规则的去确定这些节点的编号,然后单元编号也有一些规律,每个单元编号对应的节点编号也是有规律的,自己写出来就好了。
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发表于 2016-12-13 19:12:19 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
apwangyuan 发表于 2016-12-13 18:59
就是每个具体的节点的位置可以确定,自己与规则的去确定这些节点的编号,然后单元编号也有一些规律,每个 ...

我见过一种用螺栓横截面螺纹轮廓曲线分层由下至上建立有限元模型的,你说的是不是跟那个类似?还是说你这个是模型建立好之后划分的网格?
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发表于 2016-12-13 19:59:43 | 显示全部楼层 来自 北京
风雪飘殇 发表于 2016-12-13 19:12
我见过一种用螺栓横截面螺纹轮廓曲线分层由下至上建立有限元模型的,你说的是不是跟那个类似?还是说你这 ...

对,就是类似你说的分层的这个方法建的。有一个日本人的文献里面有相关的内容,基本上是按照他的思路做的。
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发表于 2016-12-14 08:55:05 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
apwangyuan 发表于 2016-12-13 19:59
对,就是类似你说的分层的这个方法建的。有一个日本人的文献里面有相关的内容,基本上是按照他的思路做的 ...

好的,那我们说的就是一个,我也是看的他的文献,谢谢!!
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发表于 2016-12-15 14:17:02 | 显示全部楼层 来自 北京
风雪飘殇 发表于 2016-12-14 08:55
好的,那我们说的就是一个,我也是看的他的文献,谢谢!!

用他的思路是可以搞出来的~ 我自己就做了一个参数化快速建模的小插件~
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发表于 2016-12-18 13:43:34 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
apwangyuan 发表于 2016-12-15 14:17
用他的思路是可以搞出来的~ 我自己就做了一个参数化快速建模的小插件~

方便分享一下吗?学习一下。不方便的话就算了
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发表于 2016-12-18 20:43:15 | 显示全部楼层 来自 北京
风雪飘殇 发表于 2016-12-18 13:43
方便分享一下吗?学习一下。不方便的话就算了

不方便。。。。 可以提供有偿服务。。。自己看文献吧~ 哈 这个做了很长时间不方便就这样分享了。。。。
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发表于 2016-12-19 18:03:59 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
apwangyuan 发表于 2016-12-18 20:43
不方便。。。。 可以提供有偿服务。。。自己看文献吧~ 哈 这个做了很长时间不方便就这样分享了。。。。 ...

好的,理解,不过还是要谢谢
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发表于 2016-12-19 19:51:56 | 显示全部楼层 来自 北京
风雪飘殇 发表于 2016-12-19 18:03
好的,理解,不过还是要谢谢

不客气哒~ 自己多思考能做出来的~ 哈
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发表于 2016-12-30 15:46:21 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
mark,:):):)
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发表于 2017-11-8 22:26:45 | 显示全部楼层 来自 中国
请问楼主解决了吗,可否透露一下你们说的那篇文献,谢谢
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