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[CFX/ICEMCFD] 水花的模拟,求助。

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发表于 2010-4-26 21:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
现在我用CFX模拟一股水柱喷射到墙壁面形成水花的过程,但是一直不是很理想,有以下几点请大家支支招,先谢了:
1:采用瞬态计算还是稳态计算,个人认为如果形成了稳定的水花喷溅的效果用稳态应该也可以。
2:水所使用的形态,采用连续介质还是离散的流体没有底,但是从试算的结果看两者好像相差不大,其结果是水花没有形成。
3:网格的大小对于能不能捕捉到水花是否具有决定性的影响?
4:若想捕捉到水花,空气和水采用什么样的计算模型一直没有主意。
以上问题请大家帮忙,有过计算经验的我也希望不宁赐教,谢谢了。
发表于 2010-4-26 22:12:45 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
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1# qomolangma888
1 这个问题一定要非稳态计算,只有非稳态才能扑捉准确的自由液面;
2 水和空气都是连续相;
3 网格尺度很关键,不能太稀疏,要不然界面模糊;
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 楼主| 发表于 2010-4-27 08:43:08 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
好的,非常感谢版主的帮助。若做出来把计算结果发上来。
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发表于 2010-4-27 08:56:21 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
如果说是连续相的话,最后形成的水花的大小怎么来得到呢?通过物性的张力值?Ansys的物性库里有给液体张力的设定么?
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发表于 2010-4-27 09:02:50 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
1# qomolangma888  
1 这个问题一定要非稳态计算,只有非稳态才能扑捉准确的自由液面;
2 水和空气都是连续相;
3 网格尺度很关键,不能太稀疏,要不然界面模糊;
水若无痕 发表于 2010-4-26 22:12

另外,如果模拟固体平板表面水的沸腾,那么气泡/气膜的产生和破裂是不是基于同样的原理呢?谢谢!
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发表于 2010-4-27 09:32:51 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
5# Epigram
恩 沸腾那个是气液表面张力的作用结果。
水花那个是自由界面计算得来,液体界面可以不连续。
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发表于 2010-4-27 10:26:22 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
5# Epigram
恩 沸腾那个是气液表面张力的作用结果。
水花那个是自由界面计算得来,液体界面可以不连续。
水若无痕 发表于 2010-4-27 09:32

水花能脱离主流的水,也是因为有气体存在的缘故吧,不然哪来的水滴呢
楼主说的水花应该不仅是和主流的液体连接在一起的部分,还有喷溅起来的液滴吧
只不过沸腾是液体包裹气体,喷溅水花是气体包裹液体
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发表于 2010-4-27 13:02:13 | 显示全部楼层 来自 河北唐山
个人觉得vof模型可以解决
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发表于 2010-4-27 15:14:07 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
我认为这个问题可以通过VOF模型解决,可以模拟液体中包含气泡的问题。在水花附近的网格要比较密,这样才可以精确捕捉到自由液面。VOF基本概念是对每一个单元体将单元内流体所占有的体积与该单元可容纳流体体积只比定义为流体体积函数F。当单元内充满流体时,单元体F值为0,单元体的F值在0与1之间为含有表面的单元体。
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发表于 2010-5-5 15:16:45 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
我认为这个问题可以通过VOF模型解决,可以模拟液体中包含气泡的问题。在水花附近的网格要比较密,这样才可以精确捕捉到自由液面。VOF基本概念是对每一个单元体将单元内流体所占有的体积与该单元可容纳流体体积只比定 ...
puer_hy 发表于 2010-4-27 15:14

关键是水滴出来后会有一次、二次、三次飞溅……如果无法准确估计出运动轨迹,估计得全局加密~那是不是很困难?
CFX在做这方面是不是有天然算法上的缺陷?还是说必须得借助UDF?
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