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[网格划分] 在体表面铺一层薄的板单元,如此实施是否合理?

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发表于 2010-7-13 21:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海闵行区
本帖最后由 ilovethisgames 于 2010-7-13 21:20 编辑

如果在体表面铺一层薄的板单元,是不是在生成体单元后,在实体表面再画面单元以生成版单元.随后为这个板单元设定一个很小的厚度.这样是不是就可以认为在体表面铺一层薄的板单元,并且这个板单元是与实体连接在一起的?
我这么理解对吗?
发表于 2010-7-13 22:33:23 | 显示全部楼层 来自 北京顺义
Simdroid开发平台
可以认为是这样的,不过在设置pshell的offset时要注意,使板的连接面为网格面,偏置一半的厚度

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 楼主| 发表于 2010-7-14 06:12:15 | 显示全部楼层 来自 上海闵行区
好的,感谢!
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发表于 2010-7-14 13:10:36 | 显示全部楼层 来自 挪威
utility里面有个工具可以。
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发表于 2010-7-14 19:22:12 | 显示全部楼层 来自 北京顺义
楼上说的是在体表面生成shell单元吧,这和楼主说的不是一个意思啊
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