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[计算分析] FLAC3D计算平面问题

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发表于 2010-8-4 19:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏徐州
请问如何使用FLAC3D计算平面问题,
比如基坑开挖与土钉墙施工问题,土钉支护采用规则的布筋方式,
问题可简化为2维问题,这个在FLAC3D中如何实现呢?
谢谢!
发表于 2010-8-5 10:11:56 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
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直接用FLAC不就行了吗?FLAC3D计算二维问题的计算精度没有2D软件FLAC高。

实在想用FLAC3D计算平面应变问题就在垂直于平面的方向只建单位厚度的一个单元,然后将所有节点约束直于平面的方向位移就行了。
但是值得说明的是同样的问题FLAC要比FLAC3D计算快得多。而且遇到平面应力与轴对称问题是更方便。
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发表于 2010-8-5 10:18:57 | 显示全部楼层 来自 上海
2D模型的接触关系及厚度方向结构单元可能是失真的,这也是2D模型存在的问题。
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