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[FLUENT/GAMBIT] 【新手求助】如何利用Fluent仿真2D水滴撞击固体表面

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发表于 2010-11-9 21:14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 天津
问题描述:2D 模型 仿真水滴落在固体水平面上并最终静止的过程。现在已经完成了一个模型,但最终结果很显然不对,表面张力,重力,都进行了设置和检验。具体的开始和结果见下图。实在不知道有什么其他问题,看到论坛上有好多人都进行了相关的研究,还请大家多多指教,或者有类似的实例也可以直接发给我,在这里先感谢各位关注本贴的筒子们。另附上我所写的例子的cas文件,请大家指正。


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发表于 2010-11-10 01:53:23 | 显示全部楼层 来自 美国
Simdroid开发平台
计算域也太小了吧?
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发表于 2010-11-10 08:27:15 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
的确,这么小的计算域怎么算?
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 楼主| 发表于 2010-11-20 16:46:31 | 显示全部楼层 来自 天津
谢谢各位大大,不过有什么解决方法吗?要不换个软件模拟比如CFX?
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发表于 2010-11-20 19:01:26 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
楼上您好,个人觉得处理这类问题还是fluent比较好,你的计算域太小了,另外网格密度要足够。
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 楼主| 发表于 2010-11-20 21:33:55 | 显示全部楼层 来自 天津
谢谢版主,我会重新划分网格试试
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