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3.5里怎么画任意的多面体3D实体?

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发表于 2010-11-30 04:53:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 英国
我想画任意的多面体3D实体,已知多面体的顶点坐标,怎么画多面体实体?比如说一个四面体(0,0,0),(0,1,0),(1,0,0),(1,1,1)

CAE下画线以后只有多面体的边,不是实体,用Coerce to Solid会出错,不知道是什么原因。

用Script的话只知道2D里可以用geomcoerce('solid',carr)把一组线变成实体,3D我按下面方法画会报错:
carr = {curve3([0,1],[0,1],[0,1]),...
curve3([0,1],[0,0],[0,0]),...
curve3([0,0],[0,1],[0,0]),...
curve3([0,1],[1,0],[0,0]),...
curve3([1,1],[1,0],[1,0]),...
curve3([1,0],[1,1],[1,0]}
geomcoerce('solid',carr);

求大牛指教小弟一下!
发表于 2010-12-1 08:28:46 | 显示全部楼层 来自 北京西城
Simdroid开发平台
cad或者其它绘图软件导入吧
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发表于 2010-12-2 16:55:35 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
或者在二维画一个四边形,然后拉伸成四面体
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发表于 2011-3-18 14:49:31 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
在matlab里编写程序,然后倒入comsol
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发表于 2011-3-27 12:34:13 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
请问具体的导入方式是怎样?
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