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楼主: kaka4763591

[学习资源] 木块下落到水里的教程

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发表于 2010-12-30 22:11:54 | 显示全部楼层 来自 福建泉州
最好上个图啊,谢谢
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发表于 2011-1-4 14:58:27 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
Simdroid开发平台
谢谢LZ,最近刚好也在研究这个问题
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发表于 2011-1-5 00:05:23 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
楼主能否我给发一份呀,多谢! xuebing2010@yahoo.com.cn
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发表于 2011-1-5 12:50:26 | 显示全部楼层 来自 四川成都
辛苦楼主了啊
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发表于 2011-1-5 17:21:51 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
6DOF+remesh
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发表于 2011-1-5 18:26:43 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
顶,楼主里面是什么东西??就练习文件吗??
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发表于 2011-1-6 15:38:59 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
这是我第一次照着网友的例子做东西……我第一次就这么给你了
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发表于 2011-1-6 19:28:07 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
楼主好人呀
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发表于 2011-3-1 17:10:16 | 显示全部楼层 来自 四川成都

求助,udf中DEFINE_PROPERTY的解释

本帖最后由 w_lewis 于 2011-3-1 17:11 编辑

vof在同一个网格中使用体积分数区别不同的相,请问,为什么要在udf中重新定义水的密度和声速呢?
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发表于 2011-3-4 09:57:58 | 显示全部楼层 来自 北京
谢谢分享,先看看
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发表于 2011-10-31 19:35:05 | 显示全部楼层 来自 河北邢台
谢谢分享
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发表于 2011-11-7 00:07:04 | 显示全部楼层 来自 新加坡
多谢楼主,谢了
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发表于 2011-11-11 18:28:17 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
楼主好 我的仿真币不够  多以不能下载你的文件  我想问你一下  你做的这个  木块是以固定的速度下降的吗  若只是给木块一个初速度  这样能做吗  求指点
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发表于 2011-11-12 09:07:09 | 显示全部楼层 来自 武汉大学
要是在一起就更好了
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发表于 2011-12-30 00:04:07 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
帖子已经很久了 望楼主把简单教程发给我一下,谢谢  496125026@qq.com
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发表于 2011-12-30 08:44:09 | 显示全部楼层 来自 北京
好啊好的资料!
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发表于 2012-1-1 08:56:45 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
谢谢分享!
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发表于 2012-1-3 12:31:49 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
看一下,楼主好人!
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发表于 2012-1-3 13:16:13 | 显示全部楼层 来自 美国
很好的资料 谢谢分享
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发表于 2012-1-13 15:27:58 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
楼主好人,感谢
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