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[接触/断裂] 关于在三维模型中定义力矩的分享

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发表于 2011-3-18 09:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 辽宁大连
前一阵做了一个二维齿轮啮合的例子,好不容易把施加力矩的问题解决了,例如在从齿轮中心施加绕z轴的阻力距,方法如下:
1.在contact下添加刚体,rigid—load—rotation axis定义z轴为1,x、y轴为零,把从动轮中心定义为控制节点和辅助节点。
2.在边界条件下约束辅助节点y、z方向的位移,
3.在边界条件下,在辅助节点上施加阻力距,不过阻力距的值要定义在point load的x轴方向。
本想三维也相同方法施加,可试了很多次,结果都不对,坛子里也没有确切的答案。研究了好多天才解决,我已经试过了,该方法的结果是对的,希望对后来者有所帮助。方法如下:
1.在contact下添加刚体,rigid—load—rotation axis定义z轴为1,x、y轴为零,把从动轮中心定义为控制节点和辅助节点。
2.在边界条件下约束辅助节点x、y方向的位移,
3.在边界条件下,在辅助节点上施加阻力距,不过阻力距的值要定义在point load的z轴方向。
三维与二维的区别在于定义边界条件时,对二维模型施加x方向的point load,默认为施加绕z轴的力矩,三维模型中绕z轴的力矩要定义在point load的z轴方向。

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发表于 2011-3-19 20:45:26 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
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没做过相关的,倒是很想看看你的二维齿轮齿轮结果如何
有时间分享下
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 楼主| 发表于 2011-3-21 13:53:11 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
哎,怎么每次都是加给我仿真币,可不可以不要仿真币,换成积分多好呀。
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发表于 2011-4-18 14:45:39 | 显示全部楼层 来自 天津
好东东,我也在为加力矩苦恼呢
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