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[建模和网格划分] 两个叠合的面怎么拉伸成体?

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发表于 2011-3-29 23:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
两个长形,一个大一个小。小的叠在大的上面。我要让它们在垂直于工作面方向拉伸一样的长度形成一个体(沿面的法线)。请问要先把两个面GLUE再拉伸,还是先分别拉伸得到两个体然后再VGLUE呢?
 楼主| 发表于 2011-3-29 23:23:31 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
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两个长方形
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发表于 2011-3-30 07:34:05 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛
先aovlap或aglue,再拉
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 楼主| 发表于 2011-3-30 08:07:10 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
版主好
可是先aglue的话,到拉伸时也要指定两个面再分别拉伸,而不是一次就拉伸好。这和“先分别拉伸得到两个体然后再VGLUE”不是一样吗?
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 楼主| 发表于 2011-3-30 08:08:16 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
按你的方法,拉伸完后还要再VGLUE吗?

谢谢
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发表于 2011-3-30 10:22:29 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛
5# 焦急者
不用
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 楼主| 发表于 2011-3-30 10:28:51 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
根据我自己ANSYS的建模经验,如果不VGLUE的话,两个体上下叠合处的两个面是分开的,即不是公共面。这对后面的网格划分有什么影响呢?不知你有没有注意到,请指教!
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