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[FLUENT/GAMBIT] 关于高速列车进隧道的3d模型问题

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发表于 2011-7-8 08:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
小弟关于模型还有些不懂,请高人指点,动网格采用动态层铺法(layer),时间很紧张,谢谢
1 整个模型的流域该怎样设置
2 动区域该怎样设置
3 雨篷下面的空间是否还需要划分网格
下面是模型截图,请高人指点,谢谢,时间很急,坐等,谢谢!!

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 楼主| 发表于 2011-7-8 08:56:21 | 显示全部楼层 来自 北京
Simdroid开发平台
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发表于 2011-7-8 09:19:57 | 显示全部楼层 来自 甘肃兰州
估计中国高铁的那帮高人都做过了类似计算了,实验估计也做过了。
能搞到他们的资料的话,那就 呵呵.....
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 楼主| 发表于 2011-7-8 09:30:24 | 显示全部楼层 来自 北京
3# rock.li 能搞到我就不用这么纠结了
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发表于 2011-7-8 14:54:25 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
上传个几何啊?
大家弄一下
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发表于 2011-7-9 09:54:37 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
这个你就传个图好像是在没啥可以回答的。笼统的说,流场域是使用远场边界的,而且尺寸比较起地铁来要大得多,所以网格要画得中间密,朝外疏。车体是挖去的,动区域的相当于列车运动方向的一个细长条,可以在处理模型时讲其单独切出。然后动区域和两边的静止区域间可以使用滑移面来进行数据传递,也就是说要使用interface边界条件,当然这时候最好能化成六面体网格了。最后,雨篷下面当然要画网格,因为你要模拟的是列车运动造成的流场变化,之前看过李人宪的一篇论文,列车在进入封闭空间前和进入空间后对流场的影响有很大的区别。建议你最好先找一些平动型动网格的实例,一般的教程上都有。论坛里也有相关例子,我记得有个版主发过子弹出膛的例子,应该对你有帮助。
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发表于 2011-7-10 19:10:23 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
LS所说极是,生成多域网格,铺层动网格,远场就可以解决这个问题。
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发表于 2011-7-11 16:35:18 | 显示全部楼层 来自 四川成都
6楼的兄弟应该对列车空气动力学有一定了解啊!你的一席话,给我这个初学者回答了很多问题。谢了!
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 楼主| 发表于 2011-7-14 10:59:26 | 显示全部楼层 来自 北京
最近没上论坛,谢谢各位
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 楼主| 发表于 2011-7-25 16:47:09 | 显示全部楼层 来自 北京西城
5# 水若无痕
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 楼主| 发表于 2011-7-28 17:30:08 | 显示全部楼层 来自 北京
把自己的顶上去,至今还是不会啊
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 楼主| 发表于 2011-7-28 17:35:50 | 显示全部楼层 来自 北京
8# wuxingwen 690177068,哥们加我qq交流下吧
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 楼主| 发表于 2011-7-28 17:36:05 | 显示全部楼层 来自 北京
可能我太笨了,哈哈
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