- 积分
- 6
- 注册时间
- 2004-2-5
- 仿真币
-
- 最后登录
- 1970-1-1
|
我这里有一个bumper的例子,提供的模型是bumper的一半,是个VPG文件(*.lin),全部板厚是1mm, 需要注意的地方有:
1。 在part PLATE 与part BUMPER之间上下各连有3根spotweld; 在PLATE 与RAIL之间两侧各有8根spotweld;
2。定义WALL的材料用*MAT_RIGID, 材料属性用普通钢材的;定义其他part用24号材料*MAT_PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY,密度,弹性模量,泊松比,屈服极限都用普通钢材的, 有效塑性应变为:(取8个点)1-0。0;2-0。0309;3-0。0409;4-0。05;5-0。151;6-0。301;7-0。701;8-0。91;对应的应力值为:1-210;2-300;3-314;4-325;5-390;6-438;7-505;8-527。
3。定义接触:*CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SUFACE 在part WALL 与part BUMPER之间;摩擦系数用fs=fd=0。3;
4。 根据对称关系,需要处理好边界条件;
5。 定义整个bumper的初速速度Vx=-2234.7mm/sec;
练习的目的是熟练用VPG创建model的方法,还有如何去定义接触。
欢迎大家能试一试,并且提供您的结果和体会。 |
评分
-
1
查看全部评分
-
|