找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 305|回复: 7

[LabWindows/CVI 以及其它 NI Software] [求助] 怎样将振动加速度曲线转换为速度和位移曲线

[复制链接]
发表于 2006-9-14 22:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 四川绵阳
希望有人能帮我,谢谢!!!
我知道NI的LabVIEW中有该分析包(声音振动分析包),但不知道其算发,我现在在C下面写的程序不知道该怎么转换,希望有人能帮忙,谢谢!!!!
QQ:375231656
 楼主| 发表于 2006-9-29 10:26:57 | 显示全部楼层 来自 四川成都
Simdroid开发平台
可能是这个问题太简单了.没有人愿意回答只有自己顶一下了
发表于 2006-9-29 11:10:12 | 显示全部楼层 来自 上海
加速度微分就是速度,积分就是位移。 实际用的时候可能要做一些预处理或后处理。 微分对噪声很敏感,因此微分之前最好先滤波一下去掉一些高频噪声。 出来的速度曲线不会有跳变。 如果信号有直流成分或者低频趋势,积分后会幅度越来越高或有低频成分。几分之前先把滞留去掉,之后再用去趋势的方法。
发表于 2006-10-6 10:56:18 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
2楼的错了,加速度积分一次是速度,积分两次就是位移。
发表于 2006-10-6 22:04:54 | 显示全部楼层 来自 美国
对不起,确实搞错了。谢谢指正。
发表于 2010-2-26 21:10:34 | 显示全部楼层 来自 重庆
同问,速度及位移是什么样的形状比较符合实际情况?
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-6-29 07:50:39 | 显示全部楼层 来自 重庆铜梁县
学习了,谢谢。
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-7-18 11:54:15 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
加速度积分一次是速度,积分两次就是位移。
如果知道起始速度和位置几乎能知道实时的绝对速度和位置,但这只是理论上的说法,实际上很多靠惯性导航的导弹定位就是这么干滴,agian,理论上。
2年前我做过类似的尝试,但结果不理想,原因是:加速度传感器的采样率很难达到理想要求
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-4-26 14:25 , Processed in 0.041923 second(s), 14 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表