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查看: 233|回复: 15

[接触] 发一个关于弯曲成形的模型分析,大家互相学习

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发表于 2010-4-5 14:21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
本帖最后由 123jin456tian 于 2010-4-5 15:33 编辑

是个弯曲的模拟试验,大家互相学习学习

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发表于 2010-4-5 14:51:26 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
Simdroid开发平台
lz贴个图片啊
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发表于 2010-4-5 16:30:00 | 显示全部楼层 来自 新加坡
赞同lz。
lz可否对模型及设置给予简单介绍?比如:steptime 0.1是如何得来的?建模应该注意什么?

我尝试做了下回弹,效果不错。不过我觉得如果把轮轴固定,内管旋转的话,视觉效果可能更佳。

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发表于 2010-4-5 22:47:24 | 显示全部楼层 来自 广东佛山
好像一个小虫子啊,

另外,怎么设置运动的路径呢,第一次见这个
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发表于 2010-4-6 08:49:42 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
lz用的connector
用couple也可以的
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发表于 2010-4-6 09:35:25 | 显示全部楼层 来自 新加坡
lz用的connector
用couple也可以的
seawideyp 发表于 2010-4-6 08:49

这个模型,如果不用connector和couple,只是在load步设置轴的UR转动,是不是也能实现?
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发表于 2010-4-6 09:47:26 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
6# zsq-w
还是应该有个RP吧
好定义旋转的中心
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发表于 2010-4-6 09:56:45 | 显示全部楼层 来自 新加坡
6# zsq-w  
还是应该有个RP吧
好定义旋转的中心
seawideyp 发表于 2010-4-6 09:47

恩,轴是刚体,rp已经有了。
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 楼主| 发表于 2010-4-6 10:11:26 | 显示全部楼层 来自 北京
谢谢各位版主指点。
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发表于 2010-4-6 12:11:44 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
回弹时怎么乱跑?
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发表于 2010-4-6 12:54:36 | 显示全部楼层 来自 新加坡
回弹时怎么乱跑?
lv_ccc 发表于 2010-4-6 12:11

我在三楼说过的,如果设置为内管旋转的话,视觉效果可能更佳,回弹就不跑。
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 楼主| 发表于 2010-4-6 13:38:42 | 显示全部楼层 来自 北京
6# zsq-w


我算了一下,可以这么计算的
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发表于 2010-4-6 14:04:27 | 显示全部楼层 来自 新加坡

我算了一下,可以这么计算的
123jin456tian 发表于 2010-4-6 13:38

时间为啥设置为0.1s呢? 有什么啥依据啊?
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 楼主| 发表于 2010-4-6 15:33:26 | 显示全部楼层 来自 北京
13# zsq-w
   我随便给的时间。。 TTTT
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发表于 2010-4-6 17:18:50 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
为什么我准备模拟回弹时,提示
如图:

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发表于 2010-4-6 17:24:07 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
高手们啊
,小弟才来
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