法国ALSTOM公司提供的网格划分的题目!
ALSTOM有限元工程师来我公司介绍他们的分析设计情况,其中举例一个例子说明网格划分情况,我将其copy下来了,有兴趣的朋友来试试。[ 本帖最后由 byhyj 于 2008-10-11 21:24 编辑 ] 好:lol ,, :loveliness: :loveliness: 对楼主是什么公司的比较好奇 株洲时代集团! 据说ansys11的workbench可以自动画六面体网格,有知道内幕的没?不知道网格质量可信度有多高 占楼,下周找时间搞搞看:) 你的文件有问题,我下载下来打不开,本来打算练练手的。 楼上的,可能文件是9.0的,需要安装相应版本的软件。:D 我的9.0软件可以打开。
[ 本帖最后由 zlxiaonan 于 2008-10-13 13:42 编辑 ] 文件没问题啊
8.0的可以打开是
试了一下有点麻烦
一时化不出来等有时间了认真操刀看看 这么多的牛人啊!佩服!:loveliness: 看了一下,如果划四面体网格的话就不用说了,划六面体网格还是有些难度,主要是有几个部分重叠了,如上面大铰耳与底部的圆环有重叠部分,这个地方的网格应该是最不好处理的,算是这个模型分六面体网格的难点所在把。其它的部分还是蛮容易的,直接切割成几个部分。然后每个部分都划成六面体网格即可完成。呵呵。 半圆孔的位置太尴尬了,轴线和圆盘面法线还有夹角。如果没有它,难度小不少。:loveliness: 试了很久确实麻烦,老向老大如果有时间就试试啊,然后给我们讲讲思路,谢谢:lol 哈哈,我粗略看了一下,这个要是全部划分六面体,不简化细节,真的很难啊。
谁空闲时间多的可以试试。 怎么没办法下载?? 试了下,感觉很困难,如西山小宝说的那个地方很难处理,没有想到什么好方法,期待高手指点,学习了!
很麻烦
不过应该能搞定 试了试下,难度不小人的头颅都能画成六面体,估计这个也能
期待高手。 这个模型确实很有难度,肯定比人头模型复杂,人头模型不过就是表面为自由曲面,但sweep路径是完整的,难点在只是在于网格投影之后的畸变调整,这个模型的难点在于sweep路径被完全破坏了,一个是外圈环上被耳扣破坏,还有一个地方就是角部被那个环缺破坏,目前已经解决了环缺位置的网格,耳扣位置仍然在调整,估计应该能够解决,但难度确实不小,值得练练手艺。